本文将介绍block的类型,循环引用的解决方法以及block底层分析
Block简介

Block定义:带有自动变量的匿名函数,它是C语言的拓展功能,之所以是扩展,是因为C语言不允许存在这样的匿名函数
- 匿名函数
- 匿名函数式指不带函数名称的函数
- 带有自定变量
- Block拥有捕获外部变量的功能,在Block中访问一个外部的局部变量,Block会持有它的临时状态,自动捕获变量值,外部局部变量的变化不会影响它的状态(这个下面会讲到)。
Block类型
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block主要有三种类型
- 1.
__NSGlobalBlock__:全局block,存储在全局区

此时block无参也无返回值,属于全局block

- 2.
__NSMallocBlock__:堆区block,因为block既是函数,也是对象

此时block会访问外界变量,即底层拷贝a,所以是堆区block

- 3.
__NSStackBlock__:栈区block

其中局部变量a在没有处理之前(即没有拷贝之前)是 栈区block, 处理后(即拷贝之后)是堆区block ,所以栈区block越来越少了

这个情况下,可以通过__weak不进行强持有,block就还是栈区block

总结
- 1.block是直接存储在
全局区 - 2.block如果
访问外界变量,并进行block相应copy- 如果此时的
block是强引用,则block存储在堆区,即堆区block - 如果此时的
block通过——weak变成了弱引用,则block存储在栈区,即栈区block
- 如果此时的
Block循环引用
【正常释放】:当A持有B,当A调用dealloc方法,给B发送release信号,B收到release信号,如果此时B的引用计数为0时,则会调用B的dealloc方法,此时A,B都能正常释放 【循环引用】:当A持有B,B同时也持有A时,此时A销毁需要B先销毁,而B销毁同样需要A先销毁,就导致相互等待销毁,此时A,B的引用计数都不为0,所以A,B此时都无法释放。 
解决循环引用
举个循环引用的例子:如下图 
上面代码发生了
循环引用,因为在block内部使用了self的name变量,导致block持有self,而self本来就持有block,就导致了self和block相互持有。
下面来解决循环引用
- 1.
weak-strong-dance(最常用的方法) - 2.
__block修饰对象,同时置nil - 3.
传递对象self作为block的参数,提供给block内部使用 - 4.
使用NSProxy
weak-strong-dance(弱强共舞)
- 1.
如果block内部并未嵌套block,直接使用__weak修饰self即可
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, copy) void (^block)(void);
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.name = @"man";
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.block = ^(void){
NSLog(@"%@",weakSelf.name);
};
self.block();
}
由于此时的weakSelf和self指向同一片内存空间,而且使用__weak不会导致self的引用计数发生变化,可以通过打印weakSelf和self的指针地址,以及self的引用计数来验证 [图片上传失败…(image-74b93d-1619163053376)]
- 2.如果
block内部嵌套block,则需要同时使用__weak和__strong
如果只用weak修饰,则可能出现block内部持有的对象被提前释放,为了防止block内部变量被提前释放,使用strong对引用计数+1,防止提前释放。 
其中strongSelf是一个临时变量,在block的作用域内,当block执行完就会释放strongSelf,这种方式属于打破self对block的强引用,依赖于中间者模式,属于自动置为nil,也就是自动释放。
__block修饰变量
这种方式同样依赖于中介者模式,属于手动释放,是通过__block修饰对象,主要是因为__block修饰的对象是可以改变的。 
这里的
block必须调用,如果不调用block,vc就不会置空,那么依旧是循环引用,self和block都不会释放。
对象self作用参数
主要是将对象self作用参数,提供给block内部使用,不会有引用计数问题

本文详细介绍了Objective-C中Block的基础知识,包括Block的三种类型、循环引用及其解决方法,如weak-strong-dance策略、__block修饰符的作用。深入探讨Block的C++实现,解析Block内存布局、Block的三次复制过程以及Block如何捕获和存储外部变量。此外,文章还讨论了使用NSProxy来解决循环引用问题,提供了Block底层原理的深入分析。
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