在 JavaScript 中,变量是存储数据的基本单元。理解如何声明和使用变量,以及它们的作用域规则,是掌握这门语言的基础。
本文将详细介绍 JavaScript 中变量的基本使用方法,包括声明、赋值、初始化及作用域等内容。
一、变量的声明
1. 使用 var 关键字(ES5 及更早版本)
var 是最早用于声明变量的关键字,但它有一些缺点,比如函数作用域和变量提升问题。
var x = 10;
2. 使用 let 关键字(ES6 引入)
let 提供了块级作用域,避免了 var 的一些陷阱。
let y = 20;
3. 使用 const 关键字(ES6 引入)
const 用于声明常量,即一旦赋值后就不能再改变其值(对于对象和数组来说,指的是引用地址不变)。
const z = 30;
// z = 40; // 错误:Assignment to constant variable.
二、变量的赋值与初始化
1. 直接赋值
let a = 5;
let b = "Hello";
let c = true;
2. 解构赋值(ES6 引入)
可以从数组或对象中提取数据并直接赋值给变量。
- 数组解构:
let [first, second] = [10, 20];
console.log(first); // 10
console.log(second); // 20
- 对象解构:
let obj = {name: "Alice", age: 25};
let {name, age} = obj;
console.log(name); // Alice
console.log(age); // 25
三、变量的作用域
1. 全局作用域
全局变量在整个程序范围内都有效。
var globalVar = "I'm global";
2. 函数作用域
使用 var 声明的变量具有函数作用域;而 let 和 const 则遵循块级作用域。
function testScope() {
var funcVar = "Function scoped";
console.log(funcVar); // Function scoped
}
console.log(funcVar); // ReferenceError: funcVar is not defined
3. 块级作用域
let 和 const 支持块级作用域,即 {} 内部定义的变量仅在该块内有效。
if (true) {
let blockVar = "Block scoped";
console.log(blockVar); // Block scoped
}
console.log(blockVar); // ReferenceError: blockVar is not defined
四、变量提升(Hoisting)与重复声明
使用 var 声明变量时,JavaScript 会进行变量提升(hoisting),即将变量声明提升到作用域顶部。
示例:
console.log(x); // 输出 undefined
var x = 5;
等价于:
var x;
console.log(x); // undefined
x = 5;
⚠️ 即使变量在后面声明,也会被“提升”,但赋值不会提升。
同名变量提升行为:
var x = 10;
var x = 20;
console.log(x); // 输出 20
console.log(y); // ReferenceError: Cannot access 'y' before initialization
let y = 20;
五、同名变量注意事项:作用域、覆盖与提升
关于同名变量的常见问题与注意事项,包括:
- 变量覆盖
- 作用域链
- 变量提升(hoisting)
- 函数参数与局部变量的冲突
let/const与var的差异
1. 变量覆盖(Variable Overwriting)
JavaScript 中如果在同一作用域中声明了两个同名变量,后面的变量会覆盖前面的变量。
示例:
let name = "Alice";
let name = "Bob"; // ❌ 报错(使用 let 时)
⚠️ 使用
let或const时,重复声明会抛出语法错误。
✅ 使用var时,重复声明不会报错,但会覆盖之前的值。
var name = "Alice";
var name = "Bob";
console.log(name); // 输出 "Bob"
2. 作用域链(Scope Chain)与变量遮蔽(Shadowing)
在嵌套作用域中,如果子作用域声明了与父作用域同名的变量,则会“遮蔽”父作用域的变量。
示例:
let color = "red";
function changeColor() {
let color = "blue";
console.log(color); // 输出 "blue"
}
changeColor();
console.log(color); // 输出 "red"
✅ 子作用域中的
color并不会影响全局作用域的color。
3. 函数参数与局部变量冲突
函数参数和函数内部的局部变量如果同名,也会产生遮蔽行为。
示例:
function show(value) {
let value = 42; // ❌ 报错(使用 let 时)
}
⚠️ 在严格模式下,使用
let声明与函数参数同名的变量会抛出错误。
✅ 使用var时不会报错,但会遮蔽参数。
4. 全局对象上的同名属性(浏览器环境)
在浏览器中,使用 var 声明的全局变量会成为 window 对象的属性。
var name = "Alice";
console.log(window.name); // 输出 "Alice"
如果与已有 window 属性重名,可能会产生意想不到的副作用。
var location = "Beijing";
console.log(window.location); // ❌ 报错或不可预测行为(location 是 window 的只读属性)
| 项目 | 注意事项 |
|---|---|
var 重复声明 | 不报错,值会被覆盖 |
let / const | 不允许重复声明,会抛出语法错误 |
| 作用域遮蔽 | 子作用域变量会遮蔽父作用域变量 |
| 函数参数与局部变量 | 不可使用 let 声明同名变量 |
| 变量提升 | var 会被提升,但赋值不会 |
| 块级作用域 | let / const 更安全,推荐使用 |
全局变量与 window 属性 | 避免与 window 上的属性同名 |
六、总结
| 关键字 | 作用域 | 是否可重新赋值 | 是否允许提升 |
|---|---|---|---|
var | 函数作用域 | 是 | 是 |
let | 块级作用域 | 是 | 否 |
const | 块级作用域 | 否(但对于对象和数组,内容可以修改) | 否 |
理解变量的声明方式及其作用域规则,可以帮助我们编写更加清晰、健壮的代码。

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