BufferedInputStream优势所在

本文介绍了BufferedInputStream的工作原理及其在文件读取中的应用。通过缓存大量字节以减少系统调用次数,从而提高读取效率。文章还讨论了一次性读取多个字节的方法,并解释了如何避免频繁的用户态与核心态之间的切换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BufferedInputStream主要提供了protected volatile byte buf[];

一次性读取较多的字节缓存起来,默认读取defaultBufferSize = 8192,作用于读文件时可以提高性能。

读取文件时,进入核心态,在调用驱动进行IO,本身就会缓存在系统级别的,当你第二次读取时,

会由用户态进入核心态,读取系统缓存。BufferedInputStream就一次性读取较多,缓存起来。

这样下次就从缓存中读,而不用在用户态和核心态之间切换。


有人看了InputStream接口,public int read(byte b[], int off, int len),其实现是通过循环调用read()来实现的,

认为一次性读取多字节也是一个个调用read()来实现。

这个没错,但在实际上的子类中被覆盖了read(byte b[], int off, int len)方法,以FileInputStream为例,提供:

public native int read() throws IOException;

private native int readBytes(byte b[], int off, int len) throws IOException;

即实现上如果你一次读一字节或多次读取是很耗性能的。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值