工具栏 Pivot/Center 和 Global/Local

本文详细解析了Unity中Pivot和Center的区别,前者为模型的真实位置,后者由Unity根据模型mesh计算得出;同时阐述了Global(世界坐标轴)与Local(本地坐标轴)的概念,帮助开发者更好地掌握模型定位与坐标轴应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Pivot和Center 表示模型的位置点。

Pivot 模型自己的真实位置。(开发中常用模式)

Center 是unity自己根据模型的mesh计算的中心位置,和模型的真实坐标轴没有关系

 

Global和Local表示模型的坐标轴

Global 世界坐标轴

Local本地坐标轴

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