c# 计时器 DispatcherTimer 和 System.Timers.Timer

DispatcherTimer 

此类执行方法跟UI处于同一个线程

private void StartTimer()
        {
            DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer();
            dispatcherTimer.Tick += OnTimerHandler;
            dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0,0,100);//每100毫秒刷新一次
            dispatcherTimer.Start();
        }

        private void OnTimerHandler(object sender,EventArgs e)
        {
            string strTime = DateTime.Now.Hour + ":" + DateTime.Now.Minute + ":" + DateTime.Now.Second + ":" + DateTime.Now.Millisecond;
            lbTime.Content = strTime;
        }
System.Timers.Timer

此类会另起一个线程,所以当操作UI控件的时候需要注意。

   public partial class TimerWindow : Window
    {
        System.Timers.Timer _timer = new System.Timers.Timer(1000);//设置时间间隔 毫秒

        public TimerWindow()
        {
            InitializeComponent();

            _timer.Elapsed += OnTimerHandler;
            _timer.AutoReset = true;//  false只触发一次  true重复触发
        }

        private void OnStart()
        {
            _timer.Start();
        }

        private void OnStop()
        {
            _timer.Stop();
        }

        private void OnTimerHandler(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            //需要注意Time类和UI不在同一个线程问题
            string strTime = DateTime.Now.ToLongTimeString();
            Action cb = delegate () {
                lbTime.Content = strTime;
            };
            this.Dispatcher.Invoke(cb);
        }

        private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            OnStart();
        }

        private void btnStop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            OnStop();
        }
    }

System.Timers.TimerDispatcherTimer都是用于定时执行任务的计时器类,但它们在使用方式适用场景上有所不同。 System.Timers.Timer是一个多线程计时器,适用于在后台线程执行周期性任务。它是基于底层的System.Threading.Timer实现的,可以在指定的时间间隔内重复执行任务。以下是一个使用System.Timers.Timer的示例: ```csharp static System.Timers.Timer Timer1 = new System.Timers.Timer(); static void Main() { Timer1.Interval = 1000; // 设置时间间隔为1秒 Timer1.Elapsed += new ElapsedEventHandler(PeriodicTaskHandler); // 绑定事件处理程序 Timer1.Start(); // 启动计时器 } static void PeriodicTaskHandler(object sender, ElapsedEventArgs e) { // 执行周期性任务的代码 } ``` DispatcherTimer是一个UI线程计时器,适用于在UI线程上执行周期性任务。它是基于WPF的Dispatcher对象实现的,可以在指定的时间间隔内重复执行任务,并且可以直接更新UI元素。以下是一个使用DispatcherTimer的示例: ```csharp private void StartTimer() { DispatcherTimer dispatcherTimer = new DispatcherTimer(); dispatcherTimer.Tick += OnTimerHandler; // 绑定事件处理程序 dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100); // 设置时间间隔为100毫秒 dispatcherTimer.Start(); // 启动计时器 } private void OnTimerHandler(object sender, EventArgs e) { string strTime = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:fff"); // 获取当前时间 lbTime.Content = strTime; // 更新UI元素 } ```
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