34、iOS开发:界面构建与视图控制器的深入探索(上)

iOS开发:界面构建与视图控制器的深入探索(上)

在iOS开发中,界面构建和视图控制器的管理是非常重要的部分。下面将详细介绍相关的技术和操作。

1. 视图创建方式

如果无法在故事板(storyboard)或xib文件中定义视图,可以通过代码来创建和添加它们。可以重写 loadView: 方法,然后将视图层次结构分配给 view 属性。

2. 容器视图控制器

视图控制器也可以作为容器视图控制器,它可以包含其他视图控制器作为子控制器。常见的容器视图控制器有分割视图控制器(split view controllers)、标签视图控制器(tab view controllers)和页面视图控制器(page view controllers)。

3. 转场(Segues)

在场景中放置一些控件后,为了让用户能够与之交互,可能需要显示另一个场景。可以通过Control - 拖动元素到新场景,释放鼠标后会出现选项菜单。创建的两个表单之间的连接称为转场(seque),转场有以下属性:
- 标识符(identifier) :是一个字符串,可用于手动触发或调用转场。
- 转场类型
- Push :与导航视图控制器一起使用,将视图控制器添加到导航栈中,用户可以使用导航栏上的返回按钮返回上一个控制器。如果启用了尺寸类(size classes),则称为 show
- Po

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