自定义函数实现怪物混搭应用特效
1. 闪电效果相关功能
在实现怪物混搭应用的闪电效果时,需要对窗口的焦点变化做出响应,同时设置不同的定时器来控制闪电效果的显示和隐藏。
- 窗口焦点事件处理 :
- 当当前窗口获得焦点时,调用
goLightning方法。 - 当当前窗口失去焦点时,调用
stopLightning函数。
- 当当前窗口获得焦点时,调用
以下是相关代码:
window.onfocus = goLightning;
window.onblur = stopLightning;
- 定时器设置 :
- 设置
lightning_one函数每四秒运行一次,并将其赋值给变量int1。 - 创建一个五秒的暂停,用于
fadeIn和fadeOut效果之间。 - 设置一个四秒的等待时间,然后调用名为
wakeUp的函数。
- 设置
代码示例如下:
int1 =
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1922

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



