数字时代的未来与困境:从虚拟实境到网络安全危机
1. 虚拟实境的早期探索
20世纪90年代初,当我在马萨诸塞州西部的一座旧仓库中经营一家时事通讯公司时,未来与过去同时降临。特效大师道格拉斯·特朗布尔坚持使用模拟技术,与朋友尼克·凯利创立了RideFilm公司,基于《回到未来》系列电影制作主题公园游乐项目。这个项目投资巨大,成本约4000万美元,但在十多年间带来了数倍的收益,还拯救了奥兰多的环球主题公园。
当时,特朗布尔发明了沉浸式的70毫米、每秒60帧的电影工艺Showscan和3D游乐电影,实现了无需3D眼镜或VR护目镜的全沉浸式体验,这就是我们现在所说的“虚拟现实”。与迈克尔·J·福克斯1985年的热门电影《回到未来》相比,特朗布尔的游乐项目带来了更震撼的体验。
以下是这个游乐项目的体验流程:
1. 坐在DeLorean汽车座椅上,在OmniMax屏幕穹顶下,灯光熄灭后开始体验。
2. 追逐“比夫”穿越时间,进入希尔谷模型,撞碎红色德士古标志,沿着蜿蜒街道飞驰。
3. 撞进市政厅的钟楼,穿越到冰河时代。
4. 从三维冻原景观中坠入活火山,穿越到白垩纪时期,躲避霸王龙。
5. DeLorean汽车被霸王龙吞下后吐出,以每小时88英里的速度撞上比夫的车,回到现实。
6. 撞穿奥兰多发射设施的全景玻璃窗,最后回到起点。
这个仅4分钟的旅程,却让我们感觉仿佛经历了两个小时,实现了一种形式的时间旅行。这也让我们认识到,宇宙并非平坦,除了物理和化学所统治的物质世界,人类意识和创造力有着无限的想象空间,潜在的元宇宙从我们的思维中展开。
2. 互联网的发展与现状
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