进程是执行程序的实例。每个进程都有自己的虚拟地址空间和控制线程。
线程是操作系统调度器分配处理时间的基础单元。
(可以把系统看作是运行在准并行环境中进程的集合,在进程(线程)间快速地反复切换叫做多任务。)
进程控制块(Process Control Block,PCB)
PCB是操作系统为了管理进程,在内核中设置的一种数据结构。操作系统中的进程用PCB来表示。PCB结构因系统而异,常见的部分分为三大类:进程标识数据、进程状态数据、进程控制数据。
PCB是管理进程的中心。绝大多数操作系统程序都要访问和修改它。通常,要根据PCB为进程构建数据。
操作系统必须代表进程来管理资源。它必须不断的关注每个进程的状态、系统资源、和内部值。
示例:比较创建进程时所得进程ID 和 利用进程句柄从PCB中获取进程ID
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <winternl.h>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef NTSTATUS(NTAPI* QEURYINFORMATIONPROCESS)(
IN HANDLE ProcessHandle,
IN PROCESSINFOCLASS ProInfoClass,
OUT PVOID ProcessInformation,
IN ULONG ProInfoLength,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL
);
int main()
{
STARTUPINFO startupInfo = { 0 };
PROCESS_INFORMATION proInfo = { 0 };
BOOL bSuccess = CreateProcess(
_T("C:\\Windows\\notepad.exe"), NULL, NULL, NULL, FALSE,
NULL, NULL, NULL, &startupInfo, &proInfo);
if (bSuccess) {
cout << "CreateProcess,Process ID :" << proInfo.dwProcessId << endl;
PROCESS_BASIC_INFORMATION pbi;
ULONG uLength = 0;
HMODULE hDll = LoadLibrary(_T("C:\\Windows\\System32\\ntdll.dll"));
if (hDll) {
QEURYINFORMATIONPROCESS QueryInformationProcess =
(QEURYINFORMATIONPROCESS)GetProcAddress(hDll, "NtQueryInformationProcess");
if (QueryInformationProcess) {
NTSTATUS ntStatus = QueryInformationProcess(
proInfo.hProcess,
PROCESSINFOCLASS::ProcessBasicInformation,
&pbi,
sizeof(pbi),
&uLength
);
if (NT_SUCCESS(ntStatus)) {
cout << "Process ID (From PCB):"<< pbi.UniqueProcessId << endl;
}
}
FreeLibrary(hDll);
}
}
system("pause");
return 0;
}
结果: