<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[hzw320的博客]]></title><description><![CDATA[收藏最牛逼的编程技术文章]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hzw320]]></copyright><item><title><![CDATA[物理系统里直接call虚拟机系统里的游戏进程技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/166899044</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/166899044</guid><author>hzw320</author><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 16:04:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[直接读写VM虚拟机系统内运行的指定进程的内存，搜索内存，call汇编]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[64位的完美世界的f1-f18快捷栏call源码和视频]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/162787485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/162787485</guid><author>hzw320</author><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 12:01:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[64位的完美世界的f1-f18快捷栏call，喜欢的自己下载源码和视频学习吸收下，实现自动释放技能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[泡泡堂穿墙源码和视频]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/162630204</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/162630204</guid><author>hzw320</author><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 12:23:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[易语言编写泡泡堂穿墙物体call实现无障碍行走，自由行走，自由可以杀敌轻松。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言编写64位天龙LUAHook源码与自动选服务区]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/160910400</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/160910400</guid><author>hzw320</author><pubDate>Sat, 09 May 2026 08:21:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[这篇文章介绍了如何通过Hook技术操作64位天龙经典版游戏的Lua脚本。主要内容包括：1)使用Lua Hook技术拦截游戏函数调用；2)通过LuaCALL实现游戏功能如选区、装备穿戴等操作；3)获取并分析游戏Lua函数信息的方法。文章提供了源码和视频演示下载链接(http://bbs.dult.cn/thread-25282-1-1.html)，方便开发者参考实现类似功能。该技术可用于游戏功能自动化或辅助开发，但需注意遵守相关法律法规。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言x64模拟器封包-WSASend拦截与发送]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/160909601</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/160909601</guid><author>hzw320</author><pubDate>Sat, 09 May 2026 07:28:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[有了这个功能，就可以开发 WSASend 函数的64位游戏的封包辅助了
这不是注入DLL操作，而是远程跨进程直接操作的模拟器封包，方便又效率！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编写传奇遍历怪物和自动打怪功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/156014999</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/156014999</guid><author>hzw320</author><pubDate>Wed, 17 Dec 2025 14:07:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[编写传奇遍历怪物和自动打怪功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[热血传奇辅助教程之读取人物周围怪物,npc,其它玩家信息源码与教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/155127933</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/155127933</guid><author>hzw320</author><pubDate>Sat, 22 Nov 2025 09:59:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[遍历人物角色周围有什么怪物，其它玩家，NPC等信息是内辅非常重要的功能

它可用于制作过滤打指定怪物，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言x64WSASend封包拦截与发送]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/153330789</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/153330789</guid><author>hzw320</author><pubDate>Wed, 15 Oct 2025 16:26:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[易语言可通过Game-ECUSB模块插件实现跨平台内存操作，支持32/64位程序的封包拦截与发送。该技术无需编写64位DLL，即可直接操作64位游戏进程的WSASend函数，大大扩展了易语言在游戏封包开发中的应用范围。独立团论坛提供的这一解决方案，突破了传统认为易语言仅限32位开发的局限，为开发者提供了更便捷的64位游戏封包处理能力。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[驱动远程call-调用ACE保护剑灵游戏盾地传送技能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/147851579</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/147851579</guid><author>hzw320</author><pubDate>Sat, 10 May 2025 13:22:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[用驱动内核级编程技术，执行汇编代码。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[驱动伪装进程防游戏检测技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/145578228</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/145578228</guid><author>hzw320</author><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 19:21:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[伪装成一些常规的软件进程和进程信息，就可以躲避掉游戏检测进程方面的特征来防封了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言驱动特征码搜索内存技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/139949036</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/139949036</guid><author>hzw320</author><pubDate>Tue, 25 Jun 2024 09:51:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[它可以根据特征码去搜索有保护和无保护的游戏进程中的指定数据定位]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[x64驱动级DLL注入DLL进有保护游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/138871310</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/138871310</guid><author>hzw320</author><pubDate>Tue, 14 May 2024 21:39:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[只有同等级的对抗，才能解决,为了方便使用我们的新版 Game-EC USB模块的学员,面对有保护的游戏可以轻松注入自己的辅助DLL文件到游戏进程，现在很多游戏有保护,它们禁止第三方程序对游戏进程注入dll文件,主要目的就是防止写辅助的。当然游戏的保护,也只是防止普通的应用层的注入方式,比如: 普通的线程，内存，钩子注入等。因为游戏的保护是驱动内核级,所以想要把DLL注入到游戏进程里,必须注入方式也是驱动内核级。这个功能，它可以把dll文件注入到 有保护和无保护的游戏进程中去。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信PC端如何让电脑上可以开多个微信同时使用？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/135763795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/135763795</guid><author>hzw320</author><pubDate>Tue, 23 Jan 2024 09:57:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[微信PC端如何多开，如何让电脑上可以开多个微信使用？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[win10驱动级-隐藏进程稳定不蓝屏技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/134473910</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/134473910</guid><author>hzw320</author><pubDate>Sat, 18 Nov 2023 08:45:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[支持到了win10 64位系统 ， 支持隐藏目标进程（32/64位程序进程），隐藏后，连各种ark驱动工具都看不见我们的驱动隐藏进程。隐藏进程呢，在之前很久以前的我们的game-ec 驱动模块usb版里 32位驱动 就有这个功能了 ，基本上按月付费租千元价格的驱动里才有 支持win10 64位系统的驱动隐藏进程。一般学员都知道隐藏进程的作用，但是自从微软系统出了win10 64系统后，但市面上那些驱动隐藏进程的不蓝屏的很少，有的也价格也非常贵，虽然市面上有出现了win10的驱动隐藏进程的驱动，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言编程-驱动级反截图反屏录保护窗口功能技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/132791638</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/132791638</guid><author>hzw320</author><pubDate>Sun, 10 Sep 2023 16:29:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[它的作用：
是为了防止一些游戏公司在游戏时候，偷偷的截图或者录屏采集到游戏服务器，然后人工复查是否使用了作弊软件用。
因为很多游戏公司现在判断追封，会采用截屏录屏当时玩家正在游戏时候电脑屏幕或者游戏窗口上是什么情况，
如果看见了你的屏幕上的辅助程序，或者游戏屏幕里的各种透视，画线画框，就直接追封账号。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言编程-驱动隐藏x64位dll模块(防DLL注入检测)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/130281626</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/130281626</guid><author>hzw320</author><pubDate>Fri, 21 Apr 2023 10:04:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个功能呢可以让易语言隐藏64位进程里任何dll模块，包括自己注入的dll也可以隐藏，而且是驱动级别隐藏。所以很大写DLL方式辅助的一注入DLL到游戏就被发现检测，提示第三方DLL程序，关闭后再进行游戏。任何驱动工具(包括CE工具)都无法查看枚举被隐藏的DLL文件以及找不到DLL内存区域，.子程序 强制隐藏模块, 长整数型, 公开, 成功返回4，失败返回8。，用这个功能也一样可以隐藏进程中任意DLL模块不被发现。, 长整数型, , 要隐藏的dll或exe模块句柄。第三方DLL检测，是很多游戏都会做的，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言获取x64进程套接字技术（非DLL/拦截封包获取当前可用套接字）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/130246358</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/130246358</guid><author>hzw320</author><pubDate>Wed, 19 Apr 2023 16:06:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[有的学员可能会说：每次游戏启动运行进入游戏后，在辅助运行后，辅助内部里拦截一次游戏发送封包（send）和接收封包(revc)获得套接字不就可以了？因为有时有的游戏里的套接字 ，它是会有一定周期性失效的，这就会导致你的封包辅助工作过程中，发包或者收包失败。这个命令在封包辅助里作用非常之大，它可以在封包辅助发送封包给服务器或者接收封包工作时候，大家在写x64端游或手游封包或者脱机辅助时候，都离不开发送封包，接收封包。那么每次游戏重启后，发送封包的套接字它可不是固定的，它可是会改变的噢，发送封包接收封包都需要。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言编程-手把手教你解除游戏保护-让CE可搜索读写游戏进程内存数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/130245810</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/130245810</guid><author>hzw320</author><pubDate>Wed, 19 Apr 2023 15:48:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[3.    如何解除游戏进程保护，从而CE工具 以及 自己写的代码可以 正常读写内存数据？解除一些有保护的游戏 64位系统上的内存保护机制，因为它无法让CE工具搜索内存的保护，编写代码实现 读写进程数据 正常 ，以及CE工具可以搜索读写内存数据等操作。1.  游戏进程为什么无法读写内存数据，CE工具为何不能搜索数据？就读写有保护的游戏内存数据，就非常方便开发有保护的游戏内存辅助了，game-ec USB模块里的驱动强制读写。只用于逆向技术交流，切勿用于其它！答案：因为被保护起来了。答案：因为被保护起来了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言编程-x64驱动强制隐藏DLL模块技术(过第三方dll检测)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/128378183</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/128378183</guid><author>hzw320</author><pubDate>Wed, 19 Apr 2023 15:39:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个功能呢可以让易语言隐藏64位进程里任何dll模块，包括自己注入的dll也可以隐藏，而且是驱动级别隐藏。所以很大写DLL方式辅助的一注入DLL到游戏就被发现检测，提示第三方DLL程序，关闭后再进行游戏。并且隐藏后，任何驱动工具(包括CE工具)都无法查看枚举被隐藏的DLL文件以及找不到DLL内存区域，就算是有保护的游戏比如 dxf ，用这个功能也一样可以隐藏进程中任意DLL模块不被发现。.参数 模块句柄, 长整数型, , 要隐藏的dll或exe模块句柄。第三方DLL检测，是很多游戏都会做的，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[易语言编程之CE过驱动保护(ACE)调试教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/127804655</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hzw320/article/details/127804655</guid><author>hzw320</author><pubDate>Fri, 11 Nov 2022 13:45:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[一用CE，就提示开了程序要结束，你一搜到地址鼠标右键想看看访问和写入的代码地址，找基址时候，游戏就退出了，这个教程教你 可以随便调试，查看代码了。很多时候，驱动保护很让人头疼，]]></description><category></category></item></channel></rss>