Unity判断机型iPad/iPhone

本文介绍了一个Unity中的实用方法,用于判断运行设备是iPad还是iPhone。通过检查设备型号,该方法能够准确地识别出不同的苹果设备类型,这对于需要针对不同屏幕尺寸进行优化的游戏和应用特别有用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity判断机型为iPad还是iPhone

亲测有效

	public static bool IsPad(){
		string type = SystemInfo.deviceModel.ToLower().Trim();
        if (type.Substring(0, 3) == "iph"){//iPhone机型
           	return false;
        }else if(type.Substring(0, 3) == "ipa"){//iPad机型
        	return true;
        }else{//其他
        	return false;
        }
         
	}
	

参考链接

参考链接

备注

同时适配iPad和iPhone,记得修改 Other Setting => Target Device=> iPhone+iPad

弄一个竖屏小游戏,在iPhone上对宽适配比较合适,在iPad上对高适配比较合适。折腾了半天,Screen Match Mode设置半天,iPad还是总有黑边,最后才发现Target Device需要修改一下。留待后用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值