flash 播放控制代码

本文介绍了一个用于控制Flash播放的HTML页面脚本实现。该脚本提供了多种控制功能,包括播放、暂停、停止、快进、快退等,并且能够显示当前播放帧数和总帧数。此外,还实现了加载进度条以及按钮状态更新等功能。

 

 <HTML>
<HEAD> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">

<title>Flash播放</title>
<script >
var movie,timer,step,total,state=null,delay=100
function init()
{
movie=window.document.movie
total=movie.TotalFrames
step=total/100|0
buttonState(false)
timer=setInterval("showStatus()",delay)
window.setTimeout("Play();",2000)
}
function Rewind(){
movie.Rewind()
}

function Back(){
if(movie.FrameNum!=0&&state!="forward"){
state="back"
Quick()
setTimeout("Back()",delay)
}
else state=null
}
function Play(){
movie.Play();
}
function Pause(){ 
with(movie)IsPlaying()?StopPlay():Play()
}
function Stop(){
movie.StopPlay()
}
function Forward(){
if(movie.FrameNum!=total-1&&state!="back"){
state="forward"
Quick()
setTimeout("Forward()",delay)
}
else state=null
}
function GoToEnd(){
movie.GoToFrame(total-1)  
}
function Replay(){
Rewind()
Play()
setTimeout("Play()",delay*5)
}
function showStatus(){
var N=movie.FrameNum+1
bar.style.width=Math.round(N*100/total)+"%"
frameCount.innerText="下载完成,如未播放请点击下方或Flash中的播放按钮进行播放 当前播放帧数: " +N+"/"+total
}
function Quick(){
var targetFrame=movie.FrameNum+step*{back:-1,forward:1}[state] 
movie.GoToFrame(targetFrame)
}
function selectMovie(){
document.getElementById("moviefile").click()
}
function buttonState(de){
var buttons=ctlButtons.document.all.tags("BUTTON")
for(var i=0;i<buttons.length-1;i++)
buttons[i].disabled=de
}
function loaded(){
var movie=document.getElementById("movie")
if(movie.PercentLoaded()==100)
init()
else setTimeout("loaded()",delay)
bar.style.width=movie.PercentLoaded()+"%"
frameCount.innerText=" 请稍候...正在下载:"+bar.style.width

}
</script>
<style>
button{font:normal 12px Tahoma;color:#333333;}
button{border:1px solid #333333;background:#EEEEEE;margin:2px;font-family:Webdings;height:20px}
</style>

<base href="" target="_blank">
</HEAD>
<BODY background="" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0">

<center>
<object id="movie" name="movie" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0" width="800" height="600">
        <param name="movie" value="http://www.pconline.com.cn/pcedu/carton/xc/10306/flash/030620epsi.swf">
        <param name="quality" value="high">
        <param name="wmode" value="transparent">
        <embed src="http://www.pconline.com.cn/pcedu/carton/xc/10306/flash/030620epsi.swf" width="800" height="600" quality="high"  type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">
      </embed>
</object>

<br>

<div cellspacing="0" cellpadding="0" id="bar" style="width:0%;height:3px;background:#00FF44"></div>
<div  style="text-align:center;" id="frameCount"></div>

<span id="ctlButtons">
<button onClick="Play()" title="播放">4</button>
<button onClick="Pause()" title="暂停">;</button>
<button onClick="Stop()" title="停止"><</button>
<button onClick="Rewind()" title="跳至第一帧">9</button>
<button onClick="Back()" title="快退">7</button>
<button onClick="Forward()" title="快进">8</button>
<button onClick="GoToEnd()" title="跳至最末帧">:</button>
<button onClick="Replay()" title="重放">q</button>
</span>
</center>
<script defer>
buttonState(true)
loaded()
</script>
</BODY>
</HTML>

 

var movie,timer,step,total,state=null,delay=100 function init(){//在 Flash 加载完成后初始化相关变量的函数 /*捕获 id 为 movie 的对象,若要兼容NS, 可用 window.document.movie 代替*/ movie=document.getElementById("movie") //每 delay 毫秒执行一次 showStatus() 函数 timer=setInterval("showStatus()",delay) total=movie.TotalFrames //获取 Flash 的总帧数 step=total/50|0 //快进快退时的步长 buttonState(false) //调用 buttonState() 函数,设置控制按钮可用 movie.width=Math.min(movie.TGetProperty("_level0",8),document.body.clientWidth-25)//设置 Flash 的宽 //设置 Flash 的高 movie.height=movie.TGetProperty("_level0",9) } function Rewind(){ movie.Rewind() //使 Flash 返回到第一帧 } function Back(){//控制快退的函数 //如果当前帧数不为 0 并且 Flash 不处于快进状态 if(movie.FrameNum!=0&&state!="forward"){ state="back" //设置状态变量为 back Quick() //调用实现快进快退的 Quick() 函数 // delay 毫秒后再次执行 Back() 函数,以实现不断快退的效果 setTimeout("Back()",delay) } else state=null //快退完成后设置状态变量 state 为 null } function Play(){ movie.Play() //播放 Flash } function Pause(){ /*如果 Flash 正在播放,就调用 Flash 的 StopPlay() 方法使之停止播放, 否则调用 Flash 的 Play() 方法使之播放*/ with(movie)IsPlaying()?StopPlay():Play() } function Stop(){ movie.StopPlay() //停止播放 Flash } function Forward(){ //如果当前帧数不在最后一帧并且 Flash 不处于快退状态 if(movie.FrameNum!=total-1&&state!="back"){ state="forward" //设置状态变量为 back Quick() //调用实现快进快退的 Quick() 函数 // delay 毫秒后再次执行 orward() 函数,以实现不断快进的效果 setTimeout("Forward()",delay) } else state=null //快进完成后设置状态变量 state 为 null } function GoToEnd(){ movie.GoToFrame(total-1) //跳到 Flash 的最后一帧 } function Replay(){ Rewind() //使 Flash 返回到第一帧 Play() //播放 Flash /*因为多数 Flash 都有一个停止的画面,让用户点击播放按钮后再播放,在 delay*5 毫秒后执行 Play(),可以跳过那个画面(仅适用于部分 Flash)*/ setTimeout("Play()",delay*5) } function showStatus(){ var N=movie.FrameNum+1 //取得 Flash 当前播放到的帧数 //根据 Flash播放进度设置 id 为 bar 的表格的宽度 bar.style.width=Math.round(N*100/total)+"%" //在 id 为 frameCount 的对象中显示当前帧数和总帧数 frameCount.innerText=N+"/"+total } function Quick(){ //根据当前状态,计算快进或快退时将要跳转到的目标帧 var targetFrame=movie.FrameNum+step*{back:-1,forward:1}[state] movie.GoToFrame(targetFrame) //跳到目标帧 } function selectMovie(){ /*触发 id 为 moviefile 的上传控件的 Click (单击)事件, 使之弹出"选择文件"对话框*/ document.getElementById("moviefile").click() } function loadMovie(){ //取得触发本事件的对象的值(上传控件的内容) var file=event.srcElement.value //通过判断所选择文件的扩展名是否为".swf"以实现简单的过滤 if(/\w\.swf$/.test(file)) { movie.LoadMovie(0,file) //加载 Flash 文件 loaded() //调用下载进度显示的函数 } //如果文件名为".swf"以外的,弹出警告说明 else alert("文件格式错误,请重新选择") } function buttonState(de){ //捕获 id 为 ctlButtons 的对象内的所有标签名为 "button" 的对象 var buttons=ctlButtons.document.all.tags("BUTTON") //设置除"打开 Flash 文件"按钮以外的所有控制按钮的禁用状态 for(var i=0;i<buttons.length-1;i++) buttons[i].disabled=de } function loaded(){ //捕获 id 为 movie 的对象 var movie=document.getElementById("movie") if(movie.PercentLoaded()==100)//如果 Flash 下载完成 init() //调用初始化有关变量的函数 init() //否则在 delay 毫秒后再次执行 loaded() 函数 else setTimeout("loaded()",delay) //根据下载量显示 id 为 bar 的表格的宽度 bar.style.width=movie.PercentLoaded()+"%" frameCount.innerText=bar.style.width //显示下载百分比 } body,td,button{font:normal 12px Tahoma;color:#333333;text-align:center} button{border:1px solid #333333;background:#EEEEEE;margin:2px;font-family:Webdings;height:20px} //换成你的swf地址// 9 7 4 ; < 8 : q 5 buttonState(true) //在 Flash 文件未下载完之前禁用控制按钮 loaded() //调用下载进度显示的函数
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