Mac上使用Cario

本文介绍了在Mac上安装Cairo库的详细步骤,包括通过MacPort下载安装,验证安装成功,以及创建并编译运行Cairo的测试代码。此外,还讲解了如何在Xcode中配置Cairo的Header Search Paths和Library Search Paths,以及链接库,以便在Xcode工程中使用Cairo进行图形绘制。

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1.    安装Cario。

a)     安装Cario需要使用MacPort,首先下载MacPort:https://www.macports.org/install.php根据相应的版本下载,下载双击pkg文件安装。

b)  打开终端,键入命令:sudo port -v installcairo +universal,等待最终命令行结束,出现图1 则安装并且已经将Cario编译完成。


生成的lib和h文件在/opt/local/lib和/opt/local/include文件夹下。

2.    编写第一个测试代码

新建一个main.cpp文件,复制下面代码:

#include <cairo.h>

 

int main (int argc,

要在Cairo中使用图片作为背景,您需要先将图像加载到您的程序中。以下是一个加载PNG图像并将其用作Cairo绘图表面背景的示例代码: ```c #include <cairo.h> #include <cairo-xlib.h> #include <X11/Xlib.h> #include <png.h> int main() { // Load PNG image FILE *fp = fopen("image.png", "rb"); png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL); png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); png_init_io(png_ptr, fp); png_read_info(png_ptr, info_ptr); int width = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr); int height = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr); png_byte color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr); png_byte bit_depth = png_get_bit_depth(png_ptr, info_ptr); int number_of_passes = png_set_interlace_handling(png_ptr); png_read_update_info(png_ptr, info_ptr); png_bytep *row_pointers = (png_bytep*) malloc(sizeof(png_bytep) * height); for (int y = 0; y < height; y++) { row_pointers[y] = (png_byte*) malloc(png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr)); } png_read_image(png_ptr, row_pointers); fclose(fp); // Create Cairo surface Display *dpy = XOpenDisplay(NULL); Window root = DefaultRootWindow(dpy); Visual *visual = DefaultVisual(dpy, DefaultScreen(dpy)); cairo_surface_t *surface = cairo_xlib_surface_create(dpy, root, visual, width, height); cairo_t *cr = cairo_create(surface); // Draw image cairo_surface_t *image_surface = cairo_image_surface_create_from_png("image.png"); cairo_set_source_surface(cr, image_surface, 0, 0); cairo_paint(cr); // Draw other things on top of the image cairo_set_source_rgb(cr, 1, 0, 0); cairo_rectangle(cr, 50, 50, 100, 100); cairo_fill(cr); // Cleanup cairo_surface_destroy(image_surface); cairo_destroy(cr); cairo_surface_destroy(surface); XCloseDisplay(dpy); for (int y = 0; y < height; y++) { free(row_pointers[y]); } free(row_pointers); return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先使用libpng库加载PNG图像,然后使用cairo-xlib库创建一个Cairo绘图表面。然后,我们使用cairo_image_surface_create_from_png函数创建一个Cairo表面,该表面包含PNG图像的像素数据。我们使用cairo_set_source_surface函数将图像表面设置为绘图表面的源,然后使用cairo_paint函数将它绘制到表面上。最后,我们使用cairo_set_source_rgb函数设置红色颜色,使用cairo_rectangle和cairo_fill函数在图像上绘制一个红色矩形。 请注意,这只是一个简单的例子,您可能需要对代码进行适当的修改才能适应您的特定应用程序。
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