RPC是什么

RPC框架解析
本文介绍了RPC框架的概念及其工作原理,对比了RPC与Socket、REST的区别,强调了RPC在远程调用中的解耦作用。

什么是rpc框架

先回答第一个问题:什么是RPC框架? 如果用一句话概括RPC就是:远程调用框架(Remote Procedure Call)

那什么是远程调用

通常我们调用一个php中的方法,比如这样一个函数方法: localAdd(10, 20),localAdd方法的具体实现要么是用户自己定义的,要么是php库函数中自带的,也就说在localAdd方法的代码实现在本地,它是一个本地调用!

远程调用意思就是:被调用方法的具体实现不在程序运行本地,而是在别的某个远程地方。

远程调用原理

比如 A (client) 调用 B (server) 提供的remoteAdd方法:

  1. 首先A与B之间建立一个TCP连接;

  2. 然后A把需要调用的方法名(这里是remoteAdd)以及方法参数(10, 20)序列化成字节流发送出去;

  3. B接受A发送过来的字节流,然后反序列化得到目标方法名,方法参数,接着执行相应的方法调用(可能是localAdd)并把结果30返回;

  4. A接受远程调用结果,输出30。

RPC框架就是把我刚才说的这几点些细节给封装起来,给用户暴露简单友好的API使用

远程调用的好处

解耦:当server需要对方法内实现修改时,client完全感知不到,不用做任何变更;这种方式在跨部门,跨公司合作的时候经常用到,并且方法的提供者我们通常称为:服务的暴露。

RPC与Socket有什么区别?

通过上面的简单阐述,好像RPC与Socket 好像啊。都是调用远程的方法,都是client/server模式,我之前也写了一篇文章: 细说socket 那他们有啥区别呢?

RPC(远程过程调用)采用客户机/服务器模式实现两个进程之间相互通信。socket是RPC经常采用的通信手段之一,RPC是在Socket的基础上实现的,它比socket需要更多的网络和系统资源。除了Socket,RPC还有其他的通信方法,比如:http、操作系统自带的管道等技术来实现对于远程程序的调用。微软的Windows系统中,RPC就是采用命名管道进行通信。

RPC与REST有什么区别?

通过了解RPC后,我们知道是RPC是client/server模式的,调用远程的方法,REST也是我们熟悉的一套API调用协议方法,它也是基于client/server模式的,调用远程的方法的,那他俩又有啥区别呢?

REST API 和 RPC 都是在 Server端 把一个个函数封装成接口暴露出去,以供 Client端 调用,不过 REST API 是基于HTTP协议的,REST致力于通过http协议中的POST/GET/PUT/DELETE等方法和一个可读性强的URL来提供一个http请求。而 RPC 则可以不基于 HTTP协议 
因此,如果是后端两种语言互相调用,用 RPC 可以获得更好的性能(省去了 HTTP 报头等一系列东西),应该也更容易配置。如果是前端通过 AJAX 调用后端,那么用 REST API 的形式比较好(因为无论如何也避不开 HTTP 这道坎)。

### 什么是RPCRPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是一种计算机通信协议,允许程序在不同计算机之间进行通信和交互,其行为类似于本地调用。从字面意义上理解,“远程”表示该调用需要跨机器而非本机执行,因此必须依赖网络编程来实现。 RPC的核心目标是简化分布式系统的开发,使开发者能够像调用本地函数一样调用远程服务,而无需关注底层通信细节。这种抽象屏蔽了网络传输、数据序列化、错误处理等复杂性,使开发人员可以专注于业务逻辑的实现[^1]。 ### RPC 的常见实现框架 目前存在多种基于RPC协议的实现框架,它们在性能、协议格式、跨语言支持等方面各有侧重: - **gRPC**:由Google开发的高性能RPC框架,基于HTTP/2和Protocol Buffers(ProtoBuf)实现,支持多种开发语言。gRPC支持双向流、消息头压缩等特性,适用于高性能和移动应用场景[^3]。 - **XML-RPC**:一种基于XML的RPC协议,使用HTTP作为传输协议,结构清晰但性能较低。 - **JSON-RPC**:基于JSON的轻量级RPC协议,易于使用且跨平台支持良好。 - **Thrift**:由Apache开发的跨语言RPC框架,支持多种序列化格式和传输协议,适合需要高可扩展性的系统[^2]。 ### RPC 的工作原理 RPC的基本流程包括以下几个步骤: 1. **客户端调用本地存根(Stub)**:客户端像调用本地函数一样调用一个本地代理函数(Stub)。 2. **参数序列化**:Stub将调用参数进行序列化,打包成网络传输格式。 3. **网络请求**:封装好的请求通过网络发送到服务器端。 4. **服务器端接收并处理**:服务器端的调度器接收请求,解包并调用实际的服务函数。 5. **返回结果**:服务函数执行完毕后,结果通过反向流程返回给客户端。 在整个过程中,开发者无需关心网络通信的细节,只需定义服务接口和数据结构即可。 ### 示例:gRPC 的简单定义 以下是一个使用Protocol Buffers定义的gRPC服务接口示例: ```protobuf // 定义一个服务 service Greeter { // 定义一个远程方法 rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply); } // 请求消息 message HelloRequest { string name = 1; } // 响应消息 message HelloReply { string message = 1; } ``` 上述定义通过gRPC的工具链可自动生成客户端Stub和服务端Skeleton代码,实现远程调用的透明化。 ---
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