<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[hyperton's blog]]></title><description><![CDATA[在你立足之处深挖下去，必定会有泉水涌出！]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hyperton]]></copyright><item><title><![CDATA[Linux内核配置与编译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/47305587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/47305587</guid><author>hyperton</author><pubDate>Wed, 05 Aug 2015 22:47:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[内核配置和编译过程简介]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android ADB调试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/47285007</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/47285007</guid><author>hyperton</author><pubDate>Tue, 04 Aug 2015 23:18:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android adb调试环境搭建及常用命令介绍。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux宿主机与目标机通信之minicom安装配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/47263545</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/47263545</guid><author>hyperton</author><pubDate>Mon, 03 Aug 2015 21:57:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[嵌入式Linux开发如何实现宿主机和目标机之间通信，常用方法又串口通信和网口通信，本文介绍minicom开发环境的配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux内核驱动模块编译]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/47249683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/47249683</guid><author>hyperton</author><pubDate>Mon, 03 Aug 2015 08:12:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux内核模块编译]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C Abstract——const]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/46822077</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/46822077</guid><author>hyperton</author><pubDate>Thu, 09 Jul 2015 21:57:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[const关键字是一个用来限定变量不被修改的修饰符，在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。


1）int *const p
const修饰p，故而直接对p进行赋值修改是非法的，p只能指向初始化地址，修改p指向的内容是合法的。
    #include   
    #include   
    int main(int argc, char* argv[])   
    {  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C Abstract——Struct 结构体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/46807211</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/46807211</guid><author>hyperton</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2015 18:48:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在研究Linux内核模块编程，遇到最多的就是结构，屡屡碰到一些生疏的用法如位域，成员初始化，于是便想着回顾一下。


结构体是什么？结构体是一系列变量的组合，就像C++中的类，结构体的在声明时不会分配内存空间，故而在使用时需要定义结构体变量。


到这就会出现两个基本问题，一是结构体变量如何定义；一是结构体变量分配的空间是多大。基于这两个问题给出如下程序进行说明：
#includ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux之旅(II)——软件安装与卸载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/45336101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/45336101</guid><author>hyperton</author><pubDate>Tue, 28 Apr 2015 15:03:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[上一篇文章完成了Ubuntu系统的安装，对于不熟悉Linux系统却依赖各种应用办公娱乐的我们，在登录系统后的第一件事和安装Windows系统一样——安装软件。
 
首先，我们来了解一下ubuntu系统中软件各部分组件的部署：
 
程序的文档->/usr/share/doc; /usr/local/share/doc
程序->/usr/share; /usr/local/share
程序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux之旅(I)——Ubuntu 12.04/14.04 LTS 安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/45336011</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyperton/article/details/45336011</guid><author>hyperton</author><pubDate>Tue, 28 Apr 2015 14:49:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直以来，都使用Win7系统，因为项目工作需要，转而开始Linux之旅。Linux之旅的起点在于Linux系统环境搭建，对于需要兼顾Windows系统的开发者而言，搭建Linux系统通常有两种方式：一是虚拟机安装Linux系统；一是安装windows&Linux双系统。这两种方式笔者均使用过，但限于笔者的笔记本配置不高，系统内存受限，笔者使用过VMWare/VirtualBox两种虚拟机运行起来都]]></description><category></category></item></channel></rss>