关于Unity3D判断物体是否在视角内(巧妙!)

本文介绍了一种巧妙的方法来判断Unity3D中的物体是否在相机的视角内。通过`OnWillRenderObject`方法和时间戳判断物体的渲染状态。

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关于Unity3D判断物体是否在视角内(巧妙!)

标签: 界面软件unitynguiunity3d
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public var isRendering:boolean=false;

private var lastTime:float=0;

private var curtTime:float=0;

 

function Update()

{

         isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;

         lastTime=curtTime;

}

 

function OnWillRenderObject()

{

         curtTime=Time.time;

}

 

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