查看UnityEditor中系统自定义风格

本文介绍了一个Unity编辑器窗口工具GUIStyleViewer,该工具允许用户查看和搜索Unity内置GUI风格,并展示了如何通过简单的用户界面来实现这些功能。
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class GUIStyleViewer : EditorWindow
{

    Vector2 scrollPosition = new Vector2(0, 0);
    string search = "";
    GUIStyle textStyle;

    private static GUIStyleViewer window;
    [MenuItem("Tool/GUIStyleViewer", false, 10)]
    private static void OpenStyleViewer()
    {
        window = GetWindow<GUIStyleViewer>(false, "内置GUIStyle");
    }

    void OnGUI()
    {
        if (textStyle == null)
        {
            textStyle = new GUIStyle("HeaderLabel");
            textStyle.fontSize = 25;
        }

        GUILayout.BeginHorizontal("HelpBox");
        GUILayout.Label("结果如下:", textStyle);
        GUILayout.FlexibleSpace();
        GUILayout.Label("Search:");
        search = EditorGUILayout.TextField(search);
        GUILayout.EndHorizontal();
        GUILayout.BeginHorizontal("PopupCurveSwatchBackground");
        GUILayout.Label("样式展示", textStyle, GUILayout.Width(300));
        GUILayout.Label("名字", textStyle, GUILayout.Width(300));
        GUILayout.EndHorizontal();


        scrollPosition = GUILayout.BeginScrollView(scrollPosition);

        for (int i = 0; i < GUI.skin.customStyles.Length; i++)
        {
            EditorGUILayout.Space(10);
            GUIStyle style = GUI.skin.customStyles[i];
            if (GUILayout.Button(style.name, style, GUILayout.Width(300)))
            {
                EditorGUIUtility.systemCopyBuffer = style.name;
                //Debug.LogError($"{i} ");
                Debug.LogError($"{i}  |||  {style.normal.background.name}  ");
            }
        }

        GUILayout.EndScrollView();
    }
}
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