高通Android12增加自定义实体按键

本文详细介绍了如何在高通平台的Android12系统中添加自定义实体按键,包括在设备树中配置pinctrl、在gpio_keys节点下定义按键,以及编译后验证按键事件的有效性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、设备树增加pinctrl

LA.UM.9.15.2/kernel/msm-4.19/arch/arm64/boot/dts/qcom/sc12x-evk/scuba-pinctrl.dtsi

&soc {
   
   
  	tlmm: pinctrl@500000 {
   
   
    	...
       gpio_key_1: gpio_key_1 {
   
   
        	mux {
   
   
          	pins = "gpio104";
            function = 
<think>好的,用户想在高通芯片的Android 13设备上实现自定义实体按键的功能。首先,我需要回忆Android系统的按键处理流程。Android按键事件通常从驱动层开始,经过内核的Input子系统,然后由框架层的InputReader和InputManagerService处理,最终分发给应用。 用户可能需要修改按键的映射或者拦截按键事件。根据引用中的例子,比如修改产品配置文件(类似rk356x的.mk文件),可能需要编辑设备树或相关的键值映射文件。不过高通的平台可能有特定的配置方式,比如在设备树的键码映射文件中定义按键行为。 接下来,用户需要确定实体按键对应的扫描码(Scan Code)和键码(Key Code)。使用getevent工具可以获取扫描码,然后在.kl(Key Layout)文件中将扫描码映射到Android的标准键值。例如,音量键通常对应VOLUME_UP和VOLUME_DOWN。如果需要自定义功能,可能需要修改或创建的.kl文件,并在设备配置中指定使用该文件。 如果用户希望按键触发特定应用或服务,可能需要编写一个服务监听按键事件,或者修改框架层的处理逻辑。例如,捕获按键事件并发送广播,然后在应用中接收处理。同时,要注意权限问题,确保有足够的权限来拦截系统按键。 另外,系统级的修改可能需要重编译内核或系统镜像,特别是涉及到驱动层或输入子系统的情况。参考引用中的例子,类似添加产品配置,用户可能需要编辑Makefile,添加自己的产品配置,并编译生成系统镜像。 还需要考虑Android 13的特性或限制,比如权限管理或隐私保护措施是否会影响按键事件的捕获。例如,某些系统按键可能不允许第三方应用监听,这时候就需要系统级权限或者修改系统框架。 总结步骤应该是:1. 确定按键的扫描码;2. 修改或创建键布局文件映射到所需键码;3. 配置设备使用的键布局;4. 处理应用层或框架层的逻辑;5. 编译并刷写系统镜像。过程中可能需要调试和日志排查问题,使用dumpsys input查看输入设备信息。</think>### 高通 Android 13 自定义实体按键实现步骤 #### 1. **确定硬件按键与扫描码映射** - 使用 `getevent` 工具获取按键的原始扫描码: ```shell adb shell getevent -l ``` 按下实体按键后,观察输出中的 `EV_KEY` 事件,例如: ``` /dev/input/event0: EV_KEY KEY_VOLUMEDOWN DOWN ``` - 记录 `KEY_VOLUMEDOWN` 对应的扫描码(如 `114`) #### 2. **修改键值映射文件(Key Layout)** - 在设备源码的 `/vendor/usr/keylayout/` 目录下找到或按键布局文件(如 `Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl`) - 将扫描码映射到 Android 标准键值: ``` key 114 VOLUME_DOWN # 默认音量键 # 自定义为其他功能(需与框架层配合) key 114 F12 # 示例:映射到 F12 功能键 ``` - **注意**:自定义键值需在 `InputEvent.java` 中定义(需系统级修改) #### 3. **配置设备专属映射(Makefile 集成)** - 在设备配置的 `device.mk` 中添加键布局文件: ```makefile PRODUCT_COPY_FILES += \ device/qcom/common/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl:$(TARGET_COPY_OUT_VENDOR)/usr/keylayout/Vendor_XXXX_Product_XXXX.kl ``` - 参考引用[2]中的产品配置方式,确保编译系统包含该文件 #### 4. **框架层事件拦截(可选)** - 修改 `PhoneWindowManager.java` 中的按键处理逻辑: ```java public class PhoneWindowManager implements WindowManagerPolicy { @Override public int interceptKeyBeforeQueueing(KeyEvent event, int policyFlags) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_F12) { // 触发自定义操作(如启动服务) return 0; // 拦截事件 } return super.interceptKeyBeforeQueueing(event, policyFlags); } } ``` - 需要系统签名或系统级权限 #### 5. **应用层接收自定义事件** - 在 AndroidManifest.xml 声明权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.DISPATCH_KEY_EVENT"/> ``` - 通过广播接收器捕获按键事件: ```java public class KeyReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { int keyCode = intent.getIntExtra("keycode", -1); if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_F12) { // 执行自定义逻辑 } } } ``` #### 6. **编译与调试** - 使用 `mmm` 命令编译修改后的模块: ```shell mmm frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/ ``` - 通过 `adb logcat | grep KeyEvent` 查看按键事件日志 - 使用 `dumpsys input` 验证输入设备配置
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黄黄黄油

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值