<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[hyf699的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; hyf699]]></copyright><item><title><![CDATA[SDI]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5970172</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5970172</guid><author>hyf699</author><pubDate>Wed, 27 Oct 2010 21:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />MFC单文档视图穷追猛打 (转)<br /><br />MFC单文档/视图结构穷追猛打<br />目录<br />第一章找回WinMain函数 2<br />第二章InitApplication()函数 2<br />第三章InitInstance ()函数 3<br />第一节：new CSingleDocTemplate 3<br />第二节：AddDocTemplate(pDocTemplate); 5<br />第三节：ProcessshellCommand(cmdInfo) 5<br ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[winpcap]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5970169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5970169</guid><author>hyf699</author><pubDate>Wed, 27 Oct 2010 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /> WinPcap学习笔记<br />——————————————————————————————————————————————————————<br /><br />一、什么是WINPCAP<br />winpcap(windows packet capture)是windows平台下一个免费、开源、公共的网络访问系统。开发winpcap这个项目的目的在于为win32应用程序提供访问网络底层的能力。它的主要功能是进行数据包捕获和网络分析。它允许应用程序通过协议栈捕获和传输网络数据包，也包括内核]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ATL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5851766</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5851766</guid><author>hyf699</author><pubDate>Tue, 31 Aug 2010 09:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在类的定义中加上： 
public   IObjectSafetyImpl  
在COM   MAP上加上： 
COM_INTERFACE_ENTRY(IObjectSafety) 
参看MSDN上的ATL   Tutorial，Step   7和IObjectSafetyImpl。


属性自动加载
class ATL_NO_VTABLE CMyTestCtrl :
添加
	public IPersistPropertyBagImpl,
BEGIN_COM_MAP(CMyTestCt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC 设置开机自动运行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5849974</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5849974</guid><author>hyf699</author><pubDate>Mon, 30 Aug 2010 16:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />VC 设置开机自动运行<br /><br /><br />// 设置程序是否在操作系统启动后自动运行<br />void SetAutoRun(BOOL bEnable)<br />{<br /> HKEY hKey;<br /> // 打开键<br /> if(RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, "Software//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run", &hKey) !=ERROR_SUCCESS)<br />  ret]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UDP一次发送多大数据为好]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5847197</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5847197</guid><author>hyf699</author><pubDate>Sun, 29 Aug 2010 09:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /> <br />在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好?<br />当然,这个没有唯一答案，相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,这里仅对像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析，对于其他情况，或许也能得到一点帮助:<br />首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,传输层,应用层.UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看:<br />以太网(Ethernet)数据帧的长度必须在46-1500字节之间,这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2008  当前不会命中断点，还没有为该文档加载任何符号]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5788170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/hyf699/article/details/5788170</guid><author>hyf699</author><pubDate>Wed, 04 Aug 2010 15:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />VS2008中设置的断点无效：“当前不会命中断点，还没有为该文档加载任何符号”。折腾了一阵，其实问题主要出在没有生成调试信息。解决方法如下：<br />（1）项目-〉属性-〉配置属性-〉C/C++-〉常规-〉调试信息格式，这里不能为“禁用”。<br />（2）项目-〉属性-〉配置属性-〉链接器-〉调试-〉生成调试信息，这里设为“是”。<br />希望这篇文章能帮到和我遇到同样问题的人：）]]></description><category></category></item></channel></rss>