iOS duplicate symbols for architecture i386(或者x86_64)的解决方案

本文介绍了解决iOS SDK在不同模拟器上出现duplicate编译错误的方法。主要是由于静态库中已包含某些类,在引入SDK时重复编译导致。解决办法是在目标项目的CompileSources中删除多余的.m文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

给别人提供的SDK静态库一直没问题,今天突然给我说模拟器运行编译不通过,然后将报错信息截图给了我,不同模拟器报的错不同。基本就是5s以下的报duplicate...i386,5s以上的报duplicate...x86_64。这个大致从字面上理解是文件名重复的问题,我讲我的SDK在终端上-info了下,上面很明显支持这各类模拟器。但是就是编译报错。

在各种思索找资料查阅之后,大致上我的理解是,我在打包支持不同设备的静态库时,已经引用了某个类。所以在将静态库添加至其他工程的时候,如果暴露的.m文件再引用,就会被视为为重复定义,因此,别人在将静态库引用的时候,应该删除在Compile Sources的引用。这样问题就解决了

工程——》target——》Build Phases——》 Compile Sources  删除duplicate里面提示多余的.m文件

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值