创建型模式:
1.AbstractFactoty(抽象工厂)

2.Builder(建造者模式)

3.FactoryMethod(工厂方法)

4.ProtoType(原型):

5.SingleTon(单例)
结构型模式:
1.Adapter(适配器)
类适配器:

对象适配器:

2.Bridge(桥接)

3.Composite(组合)

4.Decorator(装饰)
5.Facade(外观)
6.FlyWeight(享元)
7.Proxy(代理)
行为型模式:
1.Chain Of Responsibility(职责链)
2.Command(命令)
3.Interpreter(解释器)
4.Itertor(迭代器)
5.Mediator(中介)
6.Memento(备忘录)
7.Observer(观察者)
8.State(状态)
9.Strategy(策略)
10.TemplateMethod(模板方法)
11.Visitor(访问者)
-
顶
- 0
-
踩

本文介绍了软件工程中的三大类设计模式:创建型模式、结构型模式和行为型模式。覆盖了从对象创建到对象间交互的各种典型场景,如单例模式、适配器模式和观察者模式等。
306

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



