【应用C】C语言实现可配置带回调函数的蜂鸣器驱动


  如果你需要用蜂鸣器制造一段有节奏音乐的需求,则可以移植代码进行使用:

  • 代码所占code少于0.5K
  • 可移植性高,只需要提供底层PWM_Set()和配置对应音乐节奏节点
  • 注意:系统需要存在一个至少为10ms的时钟中断

01 - Buzzer.h

#ifndef __BUZZER_H__
#define __BUZZER_H__
#include "MCU.h"
 
typedef enum {
   
    beepOff = 0,
    beepButton,
    beepAlarm,
 
    beepMax
} buzzerMode_t;
 
typedef void (*fpBuzzerCallBack)(void);
/* 可以在SetMode后调用,每次SetMode会把cb置为NULL。设置后可以在对应Mode蜂鸣结束后回调函数cb */
extern void buzzerSetCallBackFunc(fpBuzzerCallBack cb);
 
extern void buzzerService_10ms(void);
extern void buzzerSetMode(buzzerMode_t Mode);
 
#endif

02 - Buzzer.c

#include "buzzer.h"
extern void PWM_SetFreq(uint16_t FreqHZ);
 
#define BuzzerMaxNode   4
 
/* 自定义音频节点 */
typedef struct {
   
    uint16_t FreqHZ;                /* 蜂鸣器频率 */
    uint8_t On;                     /* 打开时间(10ms单位) */
    uint8_t Off;                    /* 关闭时间(10ms单位) */
} buzzerNode;
 
/* 自定义一段音频 */
typedef struct {
   
    uint8_t DataLen;                /* Data的使用长度 */
    uint8_t RepeatCounter;          /* 重复的次数 */
    uint8_t RepeatIntervalTime;     /* 每次重复的间隔(10ms单位) */
    buzzerNode Data[BuzzerMaxNode]; 
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