通知中心

本文介绍了如何使用通知中心注册监听器以接收特定通知,并详细解释了如何通过通知中心发布通知。同时,文章还展示了如何在键盘弹出或隐藏时进行特定操作,包括注册和取消注册键盘状态通知。

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// 监听一个通知
        // 参数1: 要监听通知的对象
        // 参数2: 该对象的哪个方法用来监听这个通知
        // 参数3: 被监听的通知的名称
        // 参数4: 发布通知的对象
        // 注意:
        // 1>如果没有指定参数3(或者指定参数3nil,但是指定了参数4sender1, 那么表示凡是sender1对象发布的所有的通知m1方法都会监听的到。
        // 2> 如果指定了参数3(指定要监听某个通知),但是没有指定参数4(参数4nil, 那么表示无论是哪个对象发布的与给定的通知名称相同的通知都会被监听得到。
        // 3> 如果参数3 参数4都是nil, 那么所有对象发布的所有的通知,这个方法都会监听的到。
        [notificationCenter addObserver:listener1 selector:@selector(m1:) name:@"tzname1" object:sender1];
       

       
        // sender1对象发布一个通知
        // 通过 NSNotificationCenter 发布一个通知
        // 参数1: 通知名称
        // 参数2: 通知发布者(发布通知的对象)
        // 参数3: 通知的具体内容
        [notificationCenter postNotificationName:@"tzname1" object:sender1 userInfo:@{
                                                                                      @"title" : @"两会Duang开始了",
                                                                                      @"content" : @"成龙的头发少了"
                                                                                      }];
        

通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)

n- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
Øobserver:监听器,即谁要接收这个通知
ØaSelector收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
ØaName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
ØanObject:通知发布者。如果为anObjectaName都为nil,监听器都收到所有的通知
n- (id)addObserverForName:(NSString*)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue*)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification*note))block;
Øname:通知的名称
Øobj:通知发布者
Øblock:收到对应的通知时,会回调这个block
Øqueue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
n通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
n通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
Ø- (void)removeObserver:(id)observer;
Ø- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
n一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):

- (void)dealloc {

  //[super dealloc];  ARC中需要调用此句

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];


}
nUIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPodiPhone)、设备的系统(systemVersion)
n
n通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单例对象
n
nUIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
ØUIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
ØUIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
ØUIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
ØUIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
n我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
n
n键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
ØUIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
ØUIKeyboardDidShowNotification //键盘显示完毕
ØUIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
ØUIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
ØUIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
ØUIKeyboardDidChangeFrameNotification //键盘的位置尺寸改变完毕

n系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
ØUIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame
ØUIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
ØUIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
ØUIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
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