JavaScript学习-Math对象和Number对象

本文详细介绍了JavaScript中的Math对象,包括其属性如E、PI等,以及常用方法如abs、sin、random等。同时,还解释了如何使用Number对象及其属性和方法。

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JavaScript Math 对象

Math 对象
Math 对象用于执行数学任务。


使用 Math 的属性和方法的语法:
var pi_value=Math.PI;
var sqrt_value=Math.sqrt(15);
注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,
不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。


Math 对象属性
属性                     描述
E                     返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2                     返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10             返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E             返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E             返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI                     返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2             返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2             返回 2 的平方根(约等于 1.414)。


Math 对象方法
方法                     描述
abs(x)             返回数的绝对值。
acos(x)             返回数的反余弦值。
asin(x)             返回数的反正弦值。
atan(x)             以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)     返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)             对数进行上舍入。
cos(x)             返回数的余弦。
exp(x)             返回 e 的指数。
floor(x)             对数进行下舍入。
log(x)             返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)             返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)             返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)             返回 x 的 y 次幂。
random()             返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)             把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)             返回数的正弦。
sqrt(x)             返回数的平方根。
tan(x)             返回角的正切。
toSource()     返回该对象的源代码。

valueOf()             返回 Math 对象的原始值。


Number 对象
Number 对象是原始数值的包装对象。
创建 Number 对象的语法:
var myNum=new Number(value);
var myNum=Number(value);

参数
参数 value 是要创建的 Number 对象的数值,或是要转换成数字的值。

返回值
当 Number() 和运算符 new 一起作为构造函数使用时,它返回一个新创建的 Number 对象。如果不用 new 运算符,把 Number() 作为一个函数来调用,它将把自己的参数转换成一个原始的数值,并且返回这个值(如果转换失败,则返回 NaN)。


Number 对象属性
属性                         描述
constructor         返回对创建此对象的 Number 函数的引用。
MAX_VALUE         可表示的最大的数。
MIN_VALUE         可表示的最小的数。
NaN                         非数字值。
NEGATIVE_INFINITY 负无穷大,溢出时返回该值。
POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值。
prototype         使您有能力向对象添加属性和方法。


Number 对象方法
方法 描述
toString                 把数字转换为字符串,使用指定的基数。
toLocaleString         把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。
toFixed                 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
toExponential         把对象的值转换为指数计数法。
toPrecision         把数字格式化为指定的长度。
valueOf                 返回一个 Number 对象的基本数字值。


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