eoe源码解读之旅-----初始化界面

本文深入解析了Android应用启动时的动画效果,包括背景渐变动画的实现及XML定义的四种动画类型(alpha、scale、translate、rotate)。同时,文章提供了动画拓展学习的系统方法,并详细介绍了如何在XML中定义这些动画,如透明度控制、旋转、缩放和移动动画,以及动画的组合使用。最后,文章还分享了动画在应用初始化界面中的作用,以提升用户体验。

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1、前言

没怎么写过博客,听高手说博客是成长必备的工具,一方面可以锻炼组织语言,另一方面可以记录自己的知识,起到巩固知识点的目的。

2、解读功能

废话不多说,来干货,刚看一下eoe初始化的界面很简洁就一个渐变动画。来分析一下代码:

@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		View view=View.inflate(this, R.layout.start_activity, null);
		setContentView(view);
		//播放背景渐变动画
		Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
		view.startAnimation(animation);
		animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
			@Override
			public void onAnimationStart(Animation arg0) {}
			@Override
			public void onAnimationRepeat(Animation arg0) {}
			//播放完跳转
			@Override
			public void onAnimationEnd(Animation arg0) {
				mHandler.postDelayed(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						//跳转Activity
						goHome();
					}
				}, 500);
			}
		});
		//友盟统计
		UmengUpdateAgent.setUpdateOnlyWifi(false);
		UmengUpdateAgent.update(this);
	}

来看一下动画里的功能就一个渐变,代码由下:

<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000"
    android:fromAlpha="0.3"
    android:toAlpha="1.0" />

3、个人看法

一般我觉得初始化界面,都会加载一些app要用到的数据,以防止进入Activity是才加载很多数据时出现的卡顿,或是才开始慢慢的加载数据,这样就会出现用户体验差,

所以加上初始化界面,搞一个漂亮的本地界面让用户在愉快中等待。无形中就可以解决不少问题。

4、Android动画的拓展学习

在Android UI制作中动画的制作是必不可少的,我们就来系统的复习一下Animation的使用吧

在XML中定义的有四种动画

alpha                            渐变动画

scale             缩放动画

translate 移动动画

rotate 旋转动画

set 组合上四种动画

alpha                           

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<alpha 
		android:fromAlpha="0.2" 
		android:toAlpha="1.0"
		android:duration="3000" />
	<!-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值:fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明:0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 -->
</set>
rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
		android:fromDegrees="0" 
		android:toDegrees="+360" 
		android:pivotX="50%"
		android:pivotY="50%" 
		android:duration="3000" />
	<!-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 -->
</set>
scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
		android:fromXScale="0.0" 
		android:toXScale="1.4" 
		android:fromYScale="0.0"
		android:toYScale="1.4" 
		android:pivotX="50%" 
		android:pivotY="50%"
		android:fillAfter="true" 
		android:duration="700" />
	<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点型值: fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 布尔型值: fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 -->
</set>
translate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<translate 
		android:fromXDelta="30" 
		android:toXDelta="-80"
		android:fromYDelta="30" 
		android:toYDelta="300" 
		android:duration="2000" />
	<!-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 -->
</set>

引用文章: http://txlong-onz.iteye.com/blog/965727


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