刚刚看了一个关于这方面的帖子,自己不清楚,看完懂了。。
总结:
void srand (unsigned int seed);
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。其中参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)(取当前时前)的返回值来当做seed。
保证seed每次的值不同。
如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
这个是自己编译能过的win_tc,也是那帖子里写的最简答的
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
int i;
srand( time(NULL) );
for( i = 0; i < 10; i++ )
printf( "Random number #%d: %d/n", i, rand() );
getch();
}
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void main( void )
{
int i;
/* Seed the random-number generator with current time so that
* the numbers will be different every time we run.
*/
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/* Display 10 numbers. */
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d/n", rand() );
getch();
}
转自:http://hi.baidu.com/7_bao/blog/item/8c338c51eeb2092142a75ba5.html
一、C++中不能使用random()函数
random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。
1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。 // C++随机函数(VC program) #include <stdio.h> #include <iostream> #include <time.h> using namespace std; #define MAX 100 int main(int argc, char* argv[]) {
srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子.
应该放在for等循环语句前面 不然要很长时间等待
for (int i=0;i<10;i++) cout<<rand()%MAX<<endl; //MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1 return 0; } 二、rand()的用法 rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的11个整数,可以表达为: int N = rand() % 11; 这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样: int N = 1 + rand() % 11; 总结来说,可以表示为: a + rand() % n 其中的a是起始值,n是整数的范围。
a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数
若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依
此类推。 通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。 如大家所说,还可以包含 time.h头文件,然后使用 srand(time(0))来使用当前 时间使随机数发生器随机化, 这样就可以保证每两次运行 时可以得到不同的随机数序列 (只要两次运行的间隔超过1秒)。 |