FFMPEG -- avformat_alloc_context

博客内容介绍了使用FFmpeg库中的avformat_alloc_context()函数初始化AVFormatContext的过程,这是处理多媒体文件的基础步骤。该函数在处理音视频数据时扮演关键角色,允许访问和操作不同格式的媒体流。
avformat_alloc_context();

AVFormatContext 用 avformat_alloc_context() 进行初始化

### `avformat_alloc_output_context2` 函数的返回值说明 `avformat_alloc_output_context2` 是 FFmpeg 中用于初始化输出多媒体文件上下文(`AVFormatContext`)的关键函数。该函数的返回值是一个整型值,用于指示函数调用的状态和结果。 - 当返回值为非负整数(通常为 `0`)时,表示函数调用成功,输出上下文 `AVFormatContext` 已被正确初始化,并可以用于后续的输出操作。此时,用户可以通过传入的指针参数访问该上下文结构体[^1]。 - 当返回值为负值时,表示调用失败,常见的错误码包括但不限于内存分配失败、不支持的格式、无效参数等。这些错误码可以通过 `av_err2str()` 函数转换为可读的字符串描述,以帮助调试和错误处理[^3]。 ### 示例代码 以下是一个使用 `avformat_alloc_output_context2` 的示例,展示了如何正确调用该函数并检查其返回值: ```c #include <libavformat/avformat.h> int main() { AVFormatContext *ofmt_ctx = NULL; int ret; // 指定输出格式为 MP4,文件名为 output.mp4 ret = avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "mp4", "output.mp4"); if (ret < 0) { char errbuf[AV_ERROR_MAX_STRING_SIZE]; av_strerror(ret, errbuf, sizeof(errbuf)); fprintf(stderr, "Could not allocate output context: %s\n", errbuf); return ret; } // 成功分配输出上下文后,可以继续进行后续操作,如添加流、写入文件头等 // 释放资源 avformat_free_context(ofmt_ctx); return 0; } ``` 在上述代码中,首先调用 `avformat_alloc_output_context2` 初始化输出上下文,若返回值小于 `0`,则表示初始化失败,程序将输出错误信息并退出。若返回值为 `0`,则表示初始化成功,可以继续进行后续操作,例如添加音视频流、写入输出文件头等。 ### 注意事项 - 函数的第四个参数 `filename` 主要用于设置输出文件名,FFmpeg 会根据文件名后缀自动选择合适的封装格式,除非明确指定了 `oformat` 参数[^2]。 - 若不需要显式指定封装格式,`oformat` 参数可以设为 `NULL`,此时 FFmpeg 会根据 `format_name` 或 `filename` 推断出对应的封装格式[^4]。
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