Huffman树

哈夫曼树是一种最优二叉树,用于实现数据压缩。通过不断合并权值最小的节点来构造,以最小化带权路径长度。文章介绍了哈夫曼树的构造规则,并给出一个示例,展示如何从给定权值数组构建哈夫曼树,并计算其带权路径长度。此外,还提及了哈夫曼树的代码实现涉及堆的使用。

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哈夫曼树(Huffman):给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)。哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根较近。

路径:从A节点到B节点所经过的分支序列成为A节点到B节点的路径
路径长度:从A节点到B节点所经过的分支个数为A到B的路径长度
从根节点到二叉树所有节点的路径长度之和为二叉树的路径长度

哈夫曼树的构造:
假设有n个权值,则构造出的哈夫曼树有n个叶子结点。 n个权值分别设为 w1、w2、…、wn,则哈夫曼树的构造规则为:
(1) 将w1、w2、…,wn看成是有n 棵树的森林(每棵树仅有一个结点);
(2) 在森林中选出两个根结点的权值最小的树合并,作为一棵新树的左、右子树,且新树的根结点权值为其左、右子树根结点权值之和;
(3)从森林中删除选取的两棵树,并将新树加入森林;
(4)重复(2)、(3)步,直到森林中只剩一棵树为止,该树即为所求得的哈夫曼树。

示例:
int array[]={3,7,12,6}

1、按权值大小排序,int array[]={3,6,7,12}
2、取权值最小的两个节点,作为新树的左右节点,将左右子树的权值相加作为新的根节点的权值
这里写图片描述
3、将旧的节点删除,并将新的根节点放入队列
4、重复2、3,直到队列中只剩一个节点
这里写图片描述WPL=3*3+3*6=2*7+1*12=53

代码实现如下:

1、按权值排列时与小堆相似,所以调用堆的代码

#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<assert.h>


template<class T> //Huffman树是按小堆排列的
struct Less
{
   bool operator()(const T& left,const T& right)
   {
      return left<right;
   }
};

template<class T>
struct Greater
{
   bool operator()(const T& left,const T& right)
   {
      return left>right;
   }
};

template<class T,class compare=Less<T>>
class Heap
{
public:
    Heap()
    {}
    Heap(const T array[],size_t size)
    {
       _heap.resize(size);
       for(size_t i=0; i<size; ++i)
           _heap[i]=array[i];
       int root=(_heap.size()-2)>>1;
       for(root=root;root>=0; --root)
           _AdjustDown(root);
    }
protected:
    void _AdjustDown(size_t parent)
    {
       size_t size=_heap.size();
       size_t child=parent*2+1;
       while(child<size)
       {
           compare com;
          if( child+1<size && com(_heap[child+1],_heap[child]))
              child+=1;
          if(com(_heap[child],_heap[parent]))
          {
              std::swap(_heap[parent],_heap[child]);
              parent=child;
              child=parent*2+1;
          }
          else 
              return;

       }
    }
    void _AdjustUp()
    {
        size_t child=_heap.size()-1;
        size_t parent=(child-1)>>1;
        while(child != 0)
        {
           if(compare()(_heap[child],_heap[parent]))
           {
               std::swap(_heap[child],_heap[parent]);
               child=parent;
               parent=(child-1)>>1;
           }
           else
               return;
        }
    }
public:
    void Insert(const T& data)
    {
       _heap.push_back(data);
       if(_heap.size()>1)
           _AdjustUp();
    }
    void Remove()
    {
       assert(!Empty());
       std::swap(_heap[0],_heap[_heap.size()-1]);
       _heap.pop_back();
       if(_heap.size()>1)
           _AdjustDown(0);
    }
    size_t Size()const
    {
        return _heap.size();
    }
    bool Empty()const
    {
        return 0 ==_heap.size();
    }
    const T& Top()const
    {
        return _heap[0];
    }
private:
    vector<T> _heap;

};

2、创建Huffman树

#include "heap.cpp"


template<class T>
struct HuffmanTreeNode //创建节点
{
   HuffmanTreeNode(const T& weight)
       :_weight(weight)
       ,_pLeft(NULL)
       ,_pRight(NULL)
       ,_pParent(NULL)
   {}

   T _weight;
   HuffmanTreeNode<T>* _pLeft;
   HuffmanTreeNode<T>* _pRight;
   HuffmanTreeNode<T>* _pParent;
};

template<class T>
class HuffmanTree
{
   typedef HuffmanTreeNode<T> Node;

public:
   HuffmanTree()
       :_pRoot(NULL)
   {}

   HuffmanTree(const T array[],size_t size,const T& invalid)
   {
      _Create(array,size,invalid);
   }

   ~HuffmanTree()
   {
      _Destroy(_pRoot);
   }

private:
    void _Create(const T array[],size_t size,const T& invalid) //创建Huffman树
    {
       struct Compare
       {
          bool operator()(const Node* pLeft,const Node* pRight)
          {
             return pLeft->_weight<pRight->_weight;
          }
       };

       Heap<Node*,Compare> hp;
       for(size_t i=0;i<size;++i)
       {
          if(array[i] != invalid)
              hp.Insert(new Node(array[i]));
       }
          while(hp.Size()>1)
          {
             Node* pLeft=hp.Top();
             hp.Remove();
             Node* pRight=hp.Top();
             hp.Remove();  //取权值最小的两个节点,并删除节点
             Node* pParent=new Node(pLeft->_weight+pRight->_weight);  //构造新的根节点
             pParent->_pLeft=pLeft;
             pParent->_pRight=pRight;
             pLeft->_pParent=pParent;
             pRight->_pParent=pParent; //将节点连接起来
             hp.Insert(pParent); //将新的根节点放入队列
          }
          _pRoot=hp.Top();
   }

       const Node* pRoot()const
       {
          return _pRoot;
       }

       void _Destroy(Node*& pRoot)
       {
          if(pRoot)
          {
             _Destroy(pRoot->_pLeft);
             _Destroy(pRoot->_pRight);
             delete pRoot;
             pRoot=NULL;
          }
       }

private:
    Node* _pRoot;
};

带权路径长度(WPL)=节点的权值*根节点到该节点的长度
一棵树的带权路径长度=所有节点的带权路径长度之和

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