silverlight image绑定bitmap( Binding Image.Source from downloaded memory)

首先 xaml前台image的source是用string表示的

如:<image source="1.jpg"/>

想当然地以为source="{Binding imagesource}",imagesource也是必须是string,结果闹了我一个下午。

给后来人留点脚印,想想前者探索的艰辛啊。。

首先看看这段代码
<UserControl
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 x:Class="ListBoxSilde.UserControl1"> 
<Grid x:Name="LayoutRoot"> 
<Image Source="{Binding Image}" Stretch="None" x:Name="img"></Image>
 </Grid>
</UserControl>
cs部分:
using System.Windows.Controls;

namespace ListBoxSilde
{
publicpartialclass UserControl1 : UserControl
 {
 Test t;

public UserControl1()
 { 
InitializeComponent();
 t = new Test() { Image = "1.jpg" };
 img.DataContext = t; 
}
 }

publicclass Test { publicstring Image { set; get; } } 
}
再来看看另一种情况,要绑定的image是下载下来的byte[],没有路径,这时候
 <Image Stretch="None" Source="{Binding imageSource}" x:Name="img"></Image>
cs:
publicclass book//定义一个book类,需要绑定imagesource用ImageSource类型
{
publicstring bookname { get; set; }
public ImageSource imagesource { get; set; }
 }
 
void GetFirstImageCompleted(object sender,GetFirstImageCompletedEventArgs e)
 { 
ms = new MemoryStream(e.Result);//byte[]转stream
 BitmapImage image = new BitmapImage();
 image.SetSource(ms);
 book b = new book();
 b.imagesource =image;
 img.DataContext=b;//绑定对象
}

很显然,image.source绑定对象可以是ImageSource和string,事情就是这样。
 
 
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