1、常用属性处理(bool,int,string)
2、系统属性处理(Size,Font,Color)
3、Enum属性处理
4、扩展属性处理(class)
5、属性的一些参数设置
- DescriptionAttribute - 设置显示在属性下方说明帮助窗格中的属性文本。这是一种为活动属性(即具有焦点的属性)提供帮助文本的有效方法。可以将此特性应用于 MaxRepeatRate 属性。
- CategoryAttribute - 设置属性在网格中所属的类别。当您需要将属性按类别名称分组时,此特性非常有用。如果没有为属性指定类别,该属性将被分配给杂项类别。可以将此特性应用于所有属性。
- BrowsableAttribute – 表示是否在网格中显示属性。此特性可用于在网格中隐藏属性。默认情况下,公共属性始终显示在网格中。可以将此特性应用于 SettingsChanged 属性。
- ReadOnlyAttribute – 表示属性是否为只读。此特性可用于禁止在网格中编辑属性。默认情况下,带有 get 和 set 访问函数的公共属性在网格中是可以编辑的。可以将此特性应用于 AppVersion 属性。
- DefaultValueAttribute – 表示属性的默认值。如果希望为属性提供默认值,然后确定该属性值是否与默认值相同,则可使用此特性。可以将此特性应用于所有属性。
- DefaultPropertyAttribute – 表示类的默认属性。在网格中选择某个类时,将首先突出显示该类的默认属性。可以将此特性应用于 类。
6、实现选择文件和目录属性。