是不是厌倦了MFC自动生成的矩形窗口?想不想来一点好玩的?自己定制任何你想要的多边形窗口!
我写下我写成出"卐"这个窗口的过程,大家可以借鉴一下,自己生成其它喜欢的图案的窗口.
动态GIF图已生成
下面是静态的截图:
我倒着写吧,需要什么用到函数,再解释吧.
首先想要创建一个多边形,即异形窗口,需要用到函数 CreatePolygonRgn,
解释来了:CreatePolygonRgn(LPPOINT lpPoints, int nCount, int nMode); //创建多边形
第一个参数是POINT数组指针,需要为数组里的每个点都设置坐标,坐标是相对于窗体设计之初的那个矩形的左上角为参考点,那个点坐标是(0,0),
如果图形出现莫名其妙的情况,应该是x,y有个没输进去,或者坐标设的不对,有交叉什么的.
第二个是有多少个点,
第三个是描述多边形填充模式(我试了几次,没发现区别,可能是我的例子不足以说明区别,囧),
用法例子:
CPoint ptVertex[3]; //多边形数组
ptVe