var frameNum:int = _eggFL.totalFrames;
var labelArray:Array = _eggFL.currentLabels;
for (var i:uint = 0; i < labelArray.length; i++)
{
trace(labelArray[i].frame);
var labelArray:Array = _eggFL.currentLabels;
for (var i:uint = 0; i < labelArray.length; i++)
{
trace(labelArray[i].frame);
}
说明:
在使用addFrameScript时传入的参数为对应的帧数-1,无法使用标签。
为了使用帧标签,提升开发的可扩展性。
可以通过标签获取对标签对应的帧数。
eggFL是一个flash原件,原件上可以定义很多帧标签。
var labelArray:Array = _eggFL.currentLabels;是为了获取场景中对应的所有的帧标签数组。
labelArray[i].frame获取帧标签对应的帧数,接下来就可以方便的使用帧标签与addFrameScript函数了。