
android opengles
虫来
这个作者很懒,什么都没留下…
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android opengles
GLSurfaceView.Renderer controls what is drawn within that view 2onCreate -> MyGLSurfaceView(setRenderer(mRenderer);) 3define a triangle the typical way to do this is to define a vertex array of floating point numbers for the coordinates.原创 2013-04-21 14:13:15 · 151 阅读 · 0 评论 -
投影学习
一个可视区域,叫做视景体(只在这个空间的物体才能看到,不在这视景体中的被截裁掉了) 光照(定位光,传递光源位置给顶点着色器) 环境光 散射光(与 光源位置,顶点位置,顶点法向量 有关) 方案: 设置求出 光源位置,顶点位置 和 顶点法向量后一并传入 顶点着色器 在顶点着色器内求出变换矩阵后的法向量并规格化, 在顶点着色器内求出光源到变换矩阵后的表面的向量并规格化 然后运用上述散射光强度公式,求出要传给片元着色器的光照强度 镜面光(与原创 2013-04-25 23:36:46 · 365 阅读 · 0 评论