第十三周 项目1-动物这样叫(3)

本文通过具体的C++代码示例介绍了如何利用抽象类和多态实现动物叫声的模拟。通过对不同动物类别的继承和方法重写,展示了面向对象编程中多态性的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/* 
 * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 
 * All rights reserved. 
 * 文件名称:test.cpp 
 * 作    者:呼亚萍 
 * 完成日期:2015年6月1日 
 * 版 本 号:v1.0 
 * 
 * 问题描述: 每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
 * 程序输入:相应的程序
 * 程序输出:对应得结果
 */

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    virtual void cry()=0;
    Animal(string na):name(na) {}
protected:
    string name;
};
class Mouse:public Animal
{
public:
    Mouse(string na,char s):Animal(na),sex(s) {}
    void cry();
private:
    char sex;
};
void Mouse::cry()
{
    if(sex=='m')
        cout<<"我叫"<<name<<","<<"我是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    if(sex=='f')
        cout<<"我叫"<<name<<","<<"我是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
}


class Cat:public Animal
{
public:
    Cat(string na):Animal(na) {}
    void cry();
};
void Cat::cry()
{
    cout<<"我叫"<<name<<","<<"我是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
}


class Dog:public Animal
{
public:
    Dog(string na):Animal(na) {}
    void cry();
};
void Dog::cry()
{
    cout<<"我叫"<<name<<","<<"我是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;

}


class Giraffe:public Animal
{
public:
    Giraffe(string na,char s):Animal(na),sex(s) {}
    void cry();
private:
    char sex;
};
void Giraffe::cry()
{
    if(sex=='m')
        cout<<"我叫"<<name<<","<<"是男长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;

    if(sex=='f')
        cout<<"我叫"<<name<<","<<"是女长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
}

int main( )
{
    Animal *p;
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry();
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry();
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry();
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry();
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry();
    return 0;
}


运算结果:

知识点总结:

增加抽象类中的数据成员,使派生类更加简洁!

学习心得:

随着知识的积累,发现同一个问题有多种不同的解决方法,在解决问题的同时要寻找最棒的解题方法!

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值