第十三周 项目1-动物这样叫(3)

本文通过具体的C++代码示例介绍了如何利用抽象类和多态实现动物叫声的模拟。通过对不同动物类别的继承和方法重写,展示了面向对象编程中多态性的应用。
/* 
 * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 
 * All rights reserved. 
 * 文件名称:test.cpp 
 * 作    者:呼亚萍 
 * 完成日期:2015年6月1日 
 * 版 本 号:v1.0 
 * 
 * 问题描述: 每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这一共有的成员完全可以由基类提供改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
 * 程序输入:相应的程序
 * 程序输出:对应得结果
 */

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    virtual void cry()=0;
    Animal(string na):name(na) {}
protected:
    string name;
};
class Mouse:public Animal
{
public:
    Mouse(string na,char s):Animal(na),sex(s) {}
    void cry();
private:
    char sex;
};
void Mouse::cry()
{
    if(sex=='m')
        cout<<"我叫"<<name<<","<<"我是一只男老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
    if(sex=='f')
        cout<<"我叫"<<name<<","<<"我是一只女老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;
}


class Cat:public Animal
{
public:
    Cat(string na):Animal(na) {}
    void cry();
};
void Cat::cry()
{
    cout<<"我叫"<<name<<","<<"我是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;
}


class Dog:public Animal
{
public:
    Dog(string na):Animal(na) {}
    void cry();
};
void Dog::cry()
{
    cout<<"我叫"<<name<<","<<"我是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;

}


class Giraffe:public Animal
{
public:
    Giraffe(string na,char s):Animal(na),sex(s) {}
    void cry();
private:
    char sex;
};
void Giraffe::cry()
{
    if(sex=='m')
        cout<<"我叫"<<name<<","<<"是男长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;

    if(sex=='f')
        cout<<"我叫"<<name<<","<<"是女长颈鹿,我的脖子太长,发不出声音来!"<<endl;
}

int main( )
{
    Animal *p;
    Mouse m1("Jerry",'m');
    p=&m1;
    p->cry();
    Mouse m2("Jemmy",'f');
    p=&m2;
    p->cry();
    Cat c1("Tom");
    p=&c1;
    p->cry();
    Dog d1("Droopy");
    p=&d1;
    p->cry();
    Giraffe g1("Gill",'m');
    p=&g1;
    p->cry();
    return 0;
}


运算结果:

知识点总结:

增加抽象类中的数据成员,使派生类更加简洁!

学习心得:

随着知识的积累,发现同一个问题有多种不同的解决方法,在解决问题的同时要寻找最棒的解题方法!

 

一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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