第五周 项目2-对象作为数据成员

本文介绍了一个使用C++实现的三角形类,通过输入三角形的三个顶点坐标来计算其面积、周长,并判断是否为直角三角形和等腰三角形。

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/* 
 * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 
 * All rights reserved. 
 * 文件名称:test.cpp 
 * 作    者:呼亚萍 
 * 完成日期:2015年4月8日 
 * 版 本 号:v1.0 
 * 
 * 问题描述:本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。
 * 程序输入:输入三角形的三个顶点
 * 程序输出:求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
 */

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {}
    double Distance1(CPoint p) const;//两点间的距离
    void input();//以x,y形式输入坐标点
    void output();//以(x,y)形式输出坐标点
private:
    double x;
    double y;
};
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
    double dx,dy,d;
    dx=p.x-x;//p.x与x的区分
    dy=p.y-y;
    d=sqrt(dx*dx+dy*dy);
    return d;
}
void CPoint::input()
{
    while(1)
    {
        char c;
        cin>>x>>c>>y;
        if(c==',')
            break;
        else
            cout<<"输入格式不对,请重新输入"<<endl;
    }
}
void CPoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}

class CTriangle
{
public:
    CTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint&Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出3点的构造函数
    void setCTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint&Z);//自定义函数
    float perimeter(void);//计算三角形周长
    float area(void);//计算三角形面积
    bool isRightTriangle();//是否为直角三角形
    bool isIsoscelesTriangle();//是否为等腰三角形
private:
    CPoint A,B,C;//三顶点
};
void CTriangle::setCTriangle(CPoint &X,CPoint&Y,CPoint&Z)
{
    A=X;
    B=Y;
    C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
    double a=B.Distance1(A),b=A.Distance1(C),c=B.Distance1(C);
    return (a+b+c);
}
float CTriangle::area(void)
{
    double a=B.Distance1(A),b=A.Distance1(C),c=B.Distance1(C);
    double s;
    s=((a+b+c)/2);
    return (sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
    double a=B.Distance1(A),b=A.Distance1(C),c=B.Distance1(C);
    double max=a;
    if(a<b)
        max=b;
    else if(a<c)
        max=c;
    if((max==a)&&(a*a==b*b+c*c)||(max=b)&&(a*a+c*c==b*b)||(max=c)&&(a*a+b*b==c*c))
        return true;
    else
        return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
    double a=B.Distance1(A),b=A.Distance1(C),c=B.Distance1(C);
    if((a==b)||(a==c)||(b==c))
        return true;
    else
        return false;
}
int main()
{
    CPoint X(0,0),Y(3,0),Z(0,4);
    CTriangle Tir(X,Y,Z);
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tir.perimeter()<<endl;
    cout<<"该三角形的面积为:"<<Tir.area()<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tir.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
    cout<<"该三角形"<<(Tir.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
    return 0;
}



运算结果:

知识点总结:

两个类的声明,定义与应用,bool语句的近一步理解!

学习心得:

遇到问题及时请教,在实践中会发现新的问题,

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