变量都是在class内部的。
变量有类变量(static的成员变量),实例变量(既非static的成员变量),局部变量(方法中的变量)。
类变量可在声明时既赋值。
变量、类、方法可以施加修饰符,以下关键字为修饰符
default, private, public, protected
static, final
final类不能被继承,final方法不能被子类修改。
abstract,抽象类和抽象方法。
synchronized,变量同一时间只能被一个线程访问。
transient,与“序列化实例”有关,transient修饰的变量会在序列化过程中被跳过。
volatile,与多线程有关,访问该变量时,强制从共享内存中读写,多个线程总是看到相同值。