用gSOAP开发Web Service程序

gSOAP是一个用于绑定SOAP/XML到C/C++语言的工具,可通过它快速开发SOAP/XML的服务器端和客户端。gSOAP提供了wsdl2h和soapcpp2两大工具,帮助用户从WSDL生成头文件,进而生成存根(stub)和框架(skeleton)源文件。用户只需关注业务逻辑即可。同时,gSOAP支持从头文件中生成纯C代码,且提供了多种选项来定制转换规则和代码生成方式。

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gSOAP是一个绑定SOAP/XML到C/C++语言的工具,使用它可以简单快速地开发出SOAP/XML的服务器端和客户端。由于 gSOAP具 有相当不错的兼容性,通过gSOAP,我们就可以调用由Java, .Net, Delhpi, PHP等语言开发的SOAP服务,或者向它们提供SOAP服务。

gSOAP的主页是:

http://sourceforge.net/projects/gsoap2

下载解压后,可以在gsoap\bin\win32里 找到wsdl2h.exe和soapcpp2.exe(另外还有linux和mac版本)。

  • wsdl2h.exe的作用是根据WSDL生成C/C++风格的头 文件
  • soapcpp2.exe的作用是根据头文件自动生成调用远程 SOAP服务的客户端代码(称为存根:Stub)和提供SOAP服务的框架代码(称为框架:Skeleton),另外它也能从头文件生成WSDL文件。

gsoap\stdsoap2.cpp则是gSOAP的核心代码,要使用 gSOAP只要在项目里包含这个文件以及由soapcpp2.exe生成的代码即可。另外还有个stdsoap2.c,内容与stdsoap2.cpp一 模一样,用于纯C项目。

gSOAP两大工具的用法

从WSDL中产生头文件

用法:
wsdl2h -o 头文件名 WSDL文件名或URL
wsdl2h常用选项
  • -o 文件名,指定输出头文件
  • -n 名空间前缀 代替默认的ns
  • -c 产生纯C代码,否则是C++代码
  • -s 不要使用STL代码
  • -t 文件名,指定type map文件,默认为typemap.dat
  • -e 禁止为enum成员加上名空间前缀

type map文件用于指定SOAP/XML中的类型与C/C++之间的转换规则,比如在wsmap.dat里写

xsd__string = | std::wstring | wchar_t*

那么SOAP/XML中的string将转换成std::wstring或wchar_t*,这样能更好地支持中文。

例:

wsdl2h -o ayandy.h \
-n ay -t wsmap.dat \
http://www.ayandy.com/Service.asmx?WSDL

http://www.ayandy.com/Service.asmx?WSDL 生成ayandy.h文件,名空间为ay,使用wsmap.dat指定的转换规则。

wsdl2h生成的头文件里的变量、类型等名称的前面都会加上名空间前缀,以两个下划线分隔。如上面的命令生成的头文件,有这样的定 义:

  1. class ay1__ArrayOfString;
  2. enum ay1__theDayFlagEnum
  3. {
  4.  ay1__theDayFlagEnum__Today,
  5.  ay1__theDayFlagEnum__Tomorrow,
  6.  ay1__theDayFlagEnum__theDayafterTomorrow,
  7. };

前面的ayandy1__的是名空间前缀,用以防止名称冲突。 wsdl2h的-n选项可以改变这个名空间前缀(默认为ns)。对于枚举ay1__theDayFlagEnum内 的成员,如果嫌它太长的话,可以用-e命令选项禁止加入名空间前缀。

从头文件生成存根(stub)和框架(Skeleton)源文件

编写SOAP程序除了头文件是不够的,还要有连接、通信、XML解析、序列/反序列化等工作。gSOAP提供的socapcpp2.exe就 是用于从头文件中生成这些代码的,我们只要关心真正的业务逻辑就行了。

用法
soapcpp2 头文件
例:
soapcpp2 ayandy.h

将生成下面这些文件

  • soapStub.h    // soap的存根文件,定义了ayandy.h里对应的远程调用模型
  • soapC.c soapH.h  // soap的序列和反序列代码,它已经包含了soapStub.h,服务器端与客户端都要包含它
  • soapClient.c soapClientLib.c // 客户端代码,soapClientLib.c文件则只是简单地包含soapClient.c和soapC.c
  • soapServer.c soapServerLib.c // 服务器端代码,soapServerLib.c文件则只是简单地包含soapServer.c和soapC.c
  • ServiceSoap.nsmap ServiceSoap12.nsmap // 名空间定义,服务器端与客户端都要包含它
  • soapServiceSoapProxy.h soapServiceSoap12Proxy.h // 客户端的C++简单包装(如果头文件是纯C代码,这两个文件就不会生成)

综上所述

  • 如果编写服务器端,项目里应该加入soapServerLib.c,代码里包含头文件soapH.h
  • 如果编写客户端,项目里应该加入soapClientLib.c,代码里包含头文件SoapH.h(或xxxxProxy.h)
  • 当然,还要加入gsoap库里的stdsoap2.cpp文件(如果是写C代码,则加入stdsoap2.c)

如果看到soapcpp2提示:”Critical error: #import: Cannot open file "stlvector.h" for reading.“, 那是因为我们的头文件使用了STL(wsdl2h 没用-s选项),这时要使用-I选项指定gSOAP的 import文件路径,这个路径是"$gsoap\gsoap\import":

soapcpp2 ayandy.h -I D:\gsoap-2.7\gsoap\import
soapcpp2常用选项
  • -C 仅生成客户端代码
  • -S 仅生成服务器端代码
  • -L 不要产生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件
  • -c 产生纯C代码,否则是C++代码(与头文件有关)
  • -I 指定import路径(见上文)
  • -x 不要产生XML示例文件
  • -i 生成C++包装,客户端为xxxxProxy.h(.cpp),服务器端为xxxxService.h(.cpp)。
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/053f1da40351 在计算机科学领域,MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)被视作一种精简指令集计算机(RISC)的架构,其应用广泛存在于教学实践和嵌入式系统设计中。 本篇内容将深入阐释MIPS汇编语言中涉及数组处理的核心概念与实用操作技巧。 数组作为一种常见的数据结构,在编程中能够以有序化的形式储存及访问具有相同类型的数据元素集合。 在MIPS汇编语言环境下,数组通常借助内存地址与索引进行操作。 以下列举了运用MIPS汇编处理数组的关键要素:1. **数据存储**: - MIPS汇编架构采用32位地址系统,从而能够访问高达4GB的内存容量。 - 数组元素一般以连续方式存放在内存之中,且每个元素占据固定大小的字节空间。 例如,针对32位的整型数组,其每个元素将占用4字节的存储空间。 - 数组首元素的地址被称为基地址,而数组任一元素的地址可通过基地址加上元素索引乘以元素尺寸的方式计算得出。 2. **寄存器运用**: - MIPS汇编系统配备了32个通用寄存器,包括$zero, $t0, $s0等。 其中,$zero寄存器通常用于表示恒定的零值,$t0-$t9寄存器用于暂存临时数据,而$s0-$s7寄存器则用于保存子程序的静态变量或参数。 - 在数组处理过程中,基地址常被保存在$s0或$s1寄存器内,索引则存储在$t0或$t1寄存器中,运算结果通常保存在$v0或$v1寄存器。 3. **数组操作指令**: - **Load/Store指令**:这些指令用于在内存与寄存器之间进行数据传输,例如`lw`指令用于加载32位数据至寄存器,`sw`指令...
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