
Java
胡胜同学
游戏开发
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java复习(六)
原创 2015-06-01 10:04:27 · 374 阅读 · 0 评论 -
java复习(五)
原创 2015-05-31 15:11:01 · 375 阅读 · 0 评论 -
java复习(四)
原创 2015-05-29 13:47:49 · 446 阅读 · 0 评论 -
java复习(三)
原创 2015-05-28 20:15:29 · 381 阅读 · 0 评论 -
java复习(二)
原创 2015-05-28 20:08:35 · 405 阅读 · 0 评论 -
java复习(一)
原创 2015-05-28 17:44:59 · 394 阅读 · 0 评论 -
java设计模式(一)---工厂模式
java设计模式(一)---工厂模式:一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式分为以下三种:1.简单工厂模式2.工厂方法模式3.抽象工厂模式下面进行分条说明:①简单工厂模式:定义:简单工厂模式特别简单,简单工厂模式用于:定义一个用于创建对象的接口。简单工厂模式中包含的角色及其相应的原创 2015-06-01 20:37:41 · 596 阅读 · 0 评论 -
java设计模式(二)---单例模式
java设计模式(二)---单例模式一、单例模式(也叫单态模式)如果把Java的构造方法弄成private,那里面的成员属性是不是只有通过static来访问呢。如果构造方法是private的话,那么有什么好处呢。如果构造方法是private的话,会不更好的封装该类呢。这就是单例模式。构造函数弄成private 就是单例模式,即不想让别人用new 方法来创建多个对象,可以在类里面先生成一原创 2015-06-02 12:58:11 · 564 阅读 · 0 评论 -
java设计模式(三)---建造者模式
java设计模式(三)---建造者模式概述:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。适用性:1.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。2.当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。建造者模式通常包括下面几个角色:1. builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成原创 2015-06-03 10:17:49 · 540 阅读 · 0 评论 -
java设计模式(六)---装饰器模式
java设计模式(六)---装饰器模式一、概述:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。二、适用性:1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。2.处理那些可以撤消的职责。3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时。三、组成:1.Component:定义一个对象接原创 2015-06-09 21:18:57 · 520 阅读 · 0 评论 -
java复习(七)
原创 2015-06-01 14:09:10 · 420 阅读 · 0 评论 -
java复习(八)
原创 2015-06-01 14:51:28 · 404 阅读 · 0 评论 -
Eclipse无提示的解决办法
Eclipse无提示的解决办法1、打开 Eclipse -> Window -> Perferences,在Perferences 的设置界面。Java->Editor->Content Assist->Enable auto activation 选项要打上勾 .会看到只有一个"."存在。表示:只有输入"."之后才会有代码提示,我们要修改的地方就是这里,可是Eclipse默认只允许输原创 2015-08-21 16:32:51 · 1025 阅读 · 0 评论 -
java设计模式(八)---外观模式
java设计模式(八)---外观模式一、概述:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。二、适用性:1、当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系原创 2015-06-12 17:37:28 · 511 阅读 · 0 评论 -
java设计模式(五)---适配器模式
java设计模式(五)---适配器模式一、概述:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。二、适用性:1.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。2.你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。3.(仅适用于对象原创 2015-06-08 16:14:22 · 495 阅读 · 0 评论 -
java设计模式(四)---原型模式
java设计模式(四)---原型模式一、概述:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例.被复制的实例就是我们所称的原型,这个原型是可定制的。二、适用性:1.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。2.当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,原创 2015-06-08 15:52:55 · 521 阅读 · 0 评论 -
java设计模式(七)---代理模式
java设计模式(七)---代理模式①概述:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。②适用性:1、远程代理(RemoteProxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。2、虚代理(VirtualProxy)根据需要创建开销很大的对象。3、保护代理(ProtectionProxy)控制对原始对象的访问。4、智能指引(SmartReference)取代原创 2015-06-11 23:17:26 · 512 阅读 · 0 评论