[Unity优化]Unity Android Profiler

本文详细介绍了如何使用Unity Android Profiler进行性能优化,重点关注CPU、Rendering、Memory等关键指标。通过Profiler,可以检测WaitForTargetFPS、Overhead、Physics.Simulate等CPU占用,以及DrawCall、内存使用情况。内存分析强调了ManagedHeap.UseSize、SerializedFile和WebStream的内存占用,提示及时卸载AssetBundle以优化内存。此外,还讨论了内存尖峰问题和资源管理策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

[Unity优化]Unity Android Profiler

Unity Script Debugging on Android with MonoDevelop is only supported via WiFi. It is not possible via USB Cable。


PC设置:
1、检查防火墙,开启防火墙端口54999
2、adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-xxx.xxx.xxx
xxx.xxx.xxx为游戏包名。
3、查看占用54999端口的进程:netstat -ano | findstr 54999


Unity打包设置:
1、Build Setting


2、PlayerSetting

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