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柒个葫芦
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【C语言】C的编译过程&&预处理
FILE:进行编译的源文件LINE:文件当前的行号DATE:文件被编译的日期TIME:文件被编译的时间STDC:如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义注意:这些预定义符号都是语言内置的。return 0;#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏或定义宏。宏的声明方式:#define name(parament-list) stuff其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。int a = 5;原创 2023-05-22 11:40:39 · 1553 阅读 · 3 评论 -
【C语言】指针(进阶)
指针详解(进阶)原创 2022-10-24 20:56:59 · 2020 阅读 · 9 评论 -
【C语言】一文详解指针(初阶)
详解指针(初阶)原创 2022-10-23 16:35:02 · 1060 阅读 · 14 评论 -
【C语言】详解atoi函数
详解atoi函数原创 2022-10-19 14:41:23 · 53175 阅读 · 29 评论 -
【C语言】通讯录(文件版)
C语言实现文件版的通讯录原创 2022-10-17 19:09:20 · 1689 阅读 · 5 评论 -
【C语言】详解文件操作
详解C语言文件原创 2022-10-15 15:28:47 · 1041 阅读 · 5 评论 -
【C语言】通讯录(静态版&动态版)
通讯录(静态版&动态版)详解原创 2022-10-12 18:38:40 · 1555 阅读 · 9 评论 -
【C语言】C语言中的动态内存
详解C语言中的动态内存分配原创 2022-10-09 21:09:59 · 1081 阅读 · 7 评论 -
【C语言】详解qsort函数
详解qsort函数原创 2022-10-07 21:08:29 · 1123 阅读 · 6 评论 -
【C语言】结构体内存对齐&计算联合体大小
数据是按顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。原创 2022-10-05 12:08:13 · 1166 阅读 · 9 评论 -
【C语言】实现小游戏扫雷(可自动扩展)
C语言实现可自动展开的小游戏扫雷原创 2022-10-02 17:38:24 · 916 阅读 · 9 评论 -
【C语言】实现小游戏(三子棋)
C语言实现小游戏原创 2022-09-30 14:29:05 · 1115 阅读 · 7 评论 -
【C语言】操作符详解
表达式的运算要在CPU的相应运算器件中执行,CPU内整形运算器(ALU)的操作的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。位移操作符移动的是二进制,操作数只能是整数,整数在内存中存储的是二进制的补码,位移操作符移动的是存储在内存中的补码。2、a2 = 0,则a2++为假,由于是||,所以b2的值变为3,由于a2++ || ++b2 为真,则d2的值不变。先对a进行自增,然后使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。先对b进行自减,然后使用b,也就是表达式的值是b自减之后的值。原创 2022-09-28 14:49:19 · 408 阅读 · 6 评论 -
【C语言】字符函数&字符串函数
【C语言】字符函数&字符串函数原创 2022-09-22 16:53:58 · 1145 阅读 · 8 评论 -
【C语言】指针和数组笔试题解析
【C语言】指针和数组笔试题解析原创 2022-09-19 18:04:06 · 1231 阅读 · 11 评论