免费和开源引擎,转载自维基.
- Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
- Allegro - 基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
- Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
- Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The Lost Mansion。
- Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
- Build 引擎 - 一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke Nukem 3D。
- Bullet - 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。
- BYOND - “Build Your Own Net Dream”的縮写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
- Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
- Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。
- Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
- CheapHack - 一个已经过时的TomazQuake衍生引擎。
- Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充
- Crystal Space - 3D应用程序的常规框架。
- Cube - Cube2 ──> Sauerbraten
- DarkPlaces - 高级开源3D引擎之一。
- Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
- DGD - 一个面向对象的MUD引擎。
- Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom II
- DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
- DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
- Eclipse - 一个2D MMORPG编辑器。
- Elysium Source - 2D网络游戏引擎,VB6开发。
- Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏编辑器。
- Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
- Eternity 引擎 - Doom引擎的改进。
- Exult - Ultima VII使用的引擎的开源版。
- FIFE - 辐射1和2使用引擎的克隆。
- Game Blender - Blender的子项目游戏引擎,用于开发游戏。
- Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
- GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
- GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
- Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎
- GemRB - Infinity Engine的一个免费的软件实现。
- G3DRuby - 用于高级3D图形。
- Haaf's Game Engine - 一个使用硬件加速的2D游戏引擎。
- Irrlicht 引擎 - 一個跨平台/開源的3D繪圖引擎。
- ioquake3 - 一个基于id Tech 3的引擎
- Gosu 2D游戏开发库,用于C++。
- Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。
- KlayGE - 一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。强调技术的先进性。
- MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
- M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。
- Multiverse Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
- Nebula Device - 由德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
- NeL 引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。
- OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。
- Open Dynamics Engine - 物理引擎
- Open Game Engine - 一個由許多開發遊戲所需的函式庫(library)組合而成的引擎。
- OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
- Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
- Orz - 易扩展,易使用的游戏开发框架,基于其他功能性引擎实现。
- Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。
- PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
- PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
- ProQuake - 更动过的Quake引擎。
- Pygame - python游戏引擎,作品见PyWeek
- 毁灭公爵II引擎 - Quake II的引擎。
- 毁灭公爵III引擎 - Quake III的引擎。
- Reality Factory - 一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
- Raydium - Maniadrive 使用
- RealmForge - 用于微软 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
- Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。
- Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的Doom Legacy引擎
- Soya 3D - 基于Python的开源3D引擎
- Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。
- Telejano - Quake引擎的修改版。
- Tenebrae - Quake引擎的修改版。
- Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
- Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
- vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
- Well of Souls - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
- Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。
- Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。
- 盖莫引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的3D引擎,基于OpenGL。支持脚本(lua),音效,粒子系统,内置资源管理器和ode物理引擎
商业引擎
- Arcane 引擎 - Wolfpack Studios为《Shadowbane》开发的引擎
- Aurora 引擎 - 为RPG研发的引擎。
- Beyond Virtual - 一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。
- Blade3D - 基于Microsoft XNA的新一代引擎。
- BRender - 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。
- C4 Engine - Eric Lengyel开发的下一代电脑游戏引擎
- Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland开发。
- Coldstone game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games
- CryENGINE, CryENGINE2 - CryENGINE是《孤岛惊魂》的游戏引擎。 CryEngine 2 是Crytek为开发《孤岛危机》研发的新一代游戏引擎。
- Dagor Engine 3 - A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development
- Deep Creator - A 3D game engine
- Doom 3 engine - Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars
- EAGL (EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.
- Earth-4 Engine - 地球2160的遊戲引擎
- Electron engine - Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine
- euphoria - A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion
- Explorations - 2d MMO creator
- FPSCreator - 3D First Person Shooter creator
- Frostbite - EA DICE为战地系列游戏设计的一款引擎,除了渲染大规模的地图,还支持破坏包括建筑物、树木、地面在内的90%以上的环境物体。
- Gamebryo - A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++
- GFX3D - 目标公司为旗下的数款游戏开发的引擎。
- Havok[1] - Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine.
- IMUSE - Specifically designed to synchronize music with visual action
- INSANE - Used in LucasArts games
- Infinity Engine - Allows the creation of isometric computer role-playing games
- Jedi - A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws
- Kaneva Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and professional game development
- KjAPI - A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers
- Lithtech - A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.
- Lithtech Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.
- Medusa - A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.
- morpheme - A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion
- Monumental Technology Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.
- Multiverse Network - an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment).
- Odyssey Engine - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic
- ORE - Online RPG Engine
- Quest3D - www.quest3d.com
- Power Render - A general purpose software development kit for games and 3D visualization
- Phantom Game Engine - 幻影游戏引擎, www.cosmic-life.com(简单域名:www.3dkaifa.com), 支持全中文,支持多国语言(中文简体,中文繁体,英文等),同时支持多个目标程序语言开发(C++,VB,C#,易).
- RAGE - A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
- Reality Engine - 3D game engine by Artificial Studios
- Refractor 2 - EA DICE为戰地風雲1942、战地2等游戏使用的引擎。
- RelentENGINE - A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.
- RenderWare - A very popular 3D API and graphics rendering engine
- Retribution Engine - A game engine to make first person shooter games
- Revolution3D - A 3D graphics engine developed by X-Dream Project
- RPG Maker XP - A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.
- SAGE engine - Used to create real-time strategy games
- SCUMM engine - Used in LucasArts graphical adventure games
- Serious Engine - The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter
- Shark 3D - A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications
- Silent Storm engine - A turn-based strategy game engine
- Sith - A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II
- Slayer - A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperor's Tomb and Wrath Unleashed
- Source engine - A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life 2
- Torque Game Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
- Torque Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.
- TOSHI - A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment
- Truevision3d - A 3D game engine using the DirectX API
- Unigine - Cross-platform middleware with great graphics
- Unity - An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine
- Unreal engine - One of the most popular game engines for action games
- Vengeance engine - A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5
- Vicious Engine - Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable
- 3DGame Studio - www.3dgamestudio.com
- Vision Game Engine - A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3
- Visual3D.NET - 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
- Virtools - A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
- White Engine - Square-Enix's proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.
- zerodin engine - 一个MMORPG专用的商业引擎,用于PC,XBOX360等多个平台,目前为止最适合开发MMORPG的商业引擎,引擎前身用于著名的RF online.
- Zero - 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II
- Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL
手机游戏引擎
- GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
- game-editor - 为GP2X开发游戏的开发套件。
PSP
- WGAF - Guild Software用于开发Vendetta Online的引擎。
- XnGine - 最早的实时3D引擎之一。
游戏及其使用的引擎
引擎概览(A--G)
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名称
程序语言
平台
版权
图像
音效
联网
脚本
其他特性
插件
备注
3DCakeWalk Python Windows/Linux 商业 2D/3D 基于 DirectX和OpenGL 是 是 是 Python 参见 A6游戏引擎 C-Script,模仿C++/Delphi Windows 商业 3D 基于 DirectX 是 是 是 C-Script脚本语言 带物理运算 AGL 引擎 C++ Windows 商业 2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL 是 否 否 高级游戏场景框架 易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统 Allegro C++ DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS 开源,免费 2D以及3D 是 否 否 Artificial 引擎 .NET Windows 免费 3D 基于 DirectX 是 是 否 Axiom .NET 免费 3D 基于 OpenGL 否 否 否 Baja引擎 C++/Lua Windows, Mac Os X 免费 3D 基于 OpenGL 是 是 Lua 专业级品质,包含各种开发工具 灵活性高 Blitz3D Basic Windows 商业 2d/3D 基于 DirectX7 是 是 BlitzBasic 使用者众多 易于使用,支持BSP,3DS 非面向对象,basic语法 BlitzMax Object Basic Windows, Linux, MacOS 商业 2D 基于 OpenGL 是 是 BlitzMAX 脚本 提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用 高速2D引擎,面向对象,支持LUA 没有3D支持 Brume Game引擎 .NET 2.0 (C#) Windows 免费 3D 基于 DirectX 是 否 否 提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等) 易于使用,面向对象 C4 引擎 C++ Windows/MacOS 商业 3D 是 是 可视化脚本编辑 参见 正在开发 特性支持不完整 Cipher Game 引擎 C/C++ Windows 商业 3D 是 是 碰撞检测,AI 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 ClanLib C++ Windows, Linux, MacOSX 开源免费 2D加速 是 是 否 网络系统表现优秀 Classical Moon GDK C/C++ Windows Free/商业 2D 基于 OpenGL 是,基于 OpenAL 是 可定制化C/C++脚本语言 Chinese Clockwork (未完成) 不需要 Windows, Linux Indie/商业 3D 基于 OpenGL 基于 OpenAL 计划中 Lua CRM32Pro C++ Windows, Linux 闭源 LGPL 2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX 基于SDL_mixer的API 基于SDL_Net的API 否 XML解析器,自带文件打包管理器,参见 基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统 Crystal Space C/C++ Linux, Windows, MacOS X 免费(LGPL) 3D 基于 OpenGL 是 否 Python, Perl 或 Java DaBooda Turbo 引擎 VB Windows 2D 基于 DirectX 是 否 否 Daimonin C(服务端),C++(客户端)java(编辑器) Linux, Windows, MacOSX GPL 2D/3D 基于 SDL及OGRE3D 是 是 Lua 完整的MMORPG引擎 Delta3D C++ Linux, Windows, MacOSX 免费(LGPL) 3D OpenGL 是 是 Python 物理运算,场景编辑器,参见 支持大规模地形渲染。 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 DarkbasicPro Basic Windows 共享软件 2d/3D 基于 DirectX9 是 是 Darkbasic 用户众多 易于使用,支持BSP,3DS。 非面向对象,basic语法 DizzyAGE C++ Windows 免费 2D 基于 DirectX 是 否 GS9 脚本语言 有开发工具,用于快速创建冒险类游戏 DXGame引擎 VB6 Windows 免费 2D+ 基于 Direct3D 是 否 否 自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测 dx_lib32 2.0 VB 6.0 (亦有 VB.NET) Windows 免费 2D 基于 D3D 8) 基于 DirectAudio (DSound8) 否 否 支持Quake/Half-Life的打包文件格式 界面简单,易于使用,说明文档完备 不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语 EasyWay 引擎 Java Windows, Linux, Mac OS 开源GPL 2D/3D 基于 OpenGL OpenAL 计划中 否 可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路 使用简便 API说明文件不完善 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Epee 引擎 C++ Windows, Linux,Mac zlib/libpng 2D基于SDL,3D计划使用OpenGL 是 计划中 计划中 Epee 参见 渲染快速 引擎还在开发中 ephLib C++/Io OS X GPL/其他 2D/3D 基于 OpenGL OpenAL 是 完整Io脚本支持 高级粒子系统 可修改 开发中,特性不完整 Espresso3D Java Windows, Linux, MacOS X 免费/商业 3D 基于 LWJGL 2D/3D 基于 OpenAL 否 否 参见 Fenix Project (beta) Pascal、C兼有 Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X 开源 2D 基于 SDL 基于 MikMod 基于 SDL_Net 否 像素级碰撞检测,自动寻路 易于使用 基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少 FIFE C++ Win32, Linux, MacOS X, BSD 免费(GPL 2.0) 2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL 是 (OpenAL) 否 Lua 5.1 计划支持各种特效 还不完整 FlatRedBall 2.5D .NET Windows Free 3D 基于 DirectX 是 Soon 否 模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算 G3D C++ Linux, Windows, MacOS X 免费(BSD) 3D 基于 OpenGL 否 否 否 G3DRuby Ruby Windows, Linux Free 3D 基于 OpenGL 否 否 否 Game Maker Delphi Windows 免费/商业 2D/3D 是 Some 自创GML脚本 快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX) Genesis3D C++ Windows 免费/商业 3D基于DirectX GFX3D C++ Windows 商业
引擎概览(G--Q)
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 GhostEngine C++, .NET Windows (Mac和Linux在开发中) 引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否 3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发 是 (FMOD) 是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中) Lua 普通 开发中 Goblin 2D+ C/C++ Windows 免费,共享,商业 主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型 是-自创 否 否 开发中 Golden T 游戏引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费 2D基于OpenGL 是 Gosu C++, Ruby Windows, Mac, Linux 免费 2D基于OpenGL/DirectX HGE HGE C++ Windows 开源(Zlib/libpng许可证) 2D基于DirectX 是,基于BASS 否 否 带开发工具 引擎框架好 Irmo C Linux 免费 是 Ruby Irrlicht C++/.NET Windows, Linux, Mac OSX 免费 (zlib/pnglib许可证) 3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染 否 否 Lua 碰撞检测,HDR 大公司开发,教学资源丰富 开发中 ika C++ Windows, Linux 免费(GPL) 2D 基于OpenGL 是 否 Python 资源消耗少 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Jad 引擎- C#+MDX引擎 C# Windows LGPL 3D基于Managed DirectX MDSound和Vorbis .NET 否 否 需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架) 开发界面直观 开发文档不完整 Jamagic 1.2 Jamascript Windows 商业 3D 是 是 是 嵌入式编辑器 易学 JEngine SSE C++ Windows, Linux 免费(GPL) 2D基于OpenGL 是 是 Lua 碰撞检测,Cg&GLS效果 Jet3D C/C++ Windows Free 3D基于DirectX 是 JGame Java Windows, Unix, MacOSX 免费(BSD) 2D 是 否 否 jMonkey引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费(BSD) 3D 基于LWJGL 未知 否 否 JOGRE引擎 Java Windows, Linux, MacOS X 免费(BSD) 2D ? 否 否 Java在线游戏引擎 KlayGE引擎 C++, Python Windows, Linux 免费(GPL) 3D 可以使用D3D9-11,OGL 2.0-4.0,以及OGL ES 2.0 是 否 Python 支持粒子系统,HDR等大部分特效 Multimedia Fusion 2 非脚本 Windows 商业 2D 是 是 Lua ActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展 易学 neabEngine PHP Windows, Linux 商业 2D (AJAX) 否 是 是 带完整源代码,可添加模块 NeL C/C++ Windows, Linux 免费/商业 3D 基于DirectX或OpenGL 是 是 CEGUI集成 NemoX 3D 引擎 VB/Delphi/.NET Windows 免费 3D 基于DirectX DirectX 是 易于使用 NeoEngine C++ Windows, Linux 免费(MPL) 3D 基于 DirectX或OpenGL 是 是 Lua OGE - Open Game Engine C++ Windows (mingw, VC), Linux (gcc) 免费(LGPL)/商业 3D(OGRE,hence DX + OpenGL) OpenAL RakNet Squirrel 多线程设计,GUI(CEGUI)物理系统(ODE) 简便的开发平台 OGRE C++ Windows, Linux, MacOS X 免费(LGPL)/商业 3D 基于Directx或OpenGL 否 否 否 几乎支持所有高端3D技术 大公司开发,教程丰富,开源 源代码庞大 ORE VB6 Windows 免费 2D基于 DirectX7/DirectX8 是 是 是 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Ovorp引擎 .NET Windows 免费 2D基于DirectX 是 PAB游戏引擎 VB Windows Panda3D C++ Windows, Linux 免费(BSD) 3D DirectX / OpenGL 是,基于FMOD、OpenAL、Miles 有 Python(官方建議)、C++ 內建碰撞與ODE物理引擎,有效能監控等輔助程式 Photon C++ Linux, Windows zlib 2D 基于OpenGL 是,OpenAL 否 否 带资源管理 文档丰富 开发早 PLib C++ Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9 免费(LGPL) 2D/3D基于OpenGL 是 是 是 Popcap Framework C++ Windows 免费 2D 是 否 否 开发过Zuma 不支持3D PowerRender C++ Windows, Xbox 商业 3D基于DirectX 是 否 C++脚本 物理系统,碰撞检测,HDR 可定制引擎 阴影算法不佳 PTK引擎 C++ Windows, Mac 免费/商业 2D 是 否 否 支持TTF字体,各种线条,Tar文件 PPTactical引擎 C++ Windows, Linux 免费(LGPL) 2D PureBasic Basic Mac OS X, Linux, Windows 商业 Quake Engine C DOS & Windows GPL, 商业 Software, OpenGL 是 是 QuakeC Quake II引擎 C Windows, Linux GPL/商业 OpenGL 是 是 Quake III Arena 引擎 C Windows, Linux, Mac OS GPL/商业 OpenGL 是 是
[编辑] 引擎概览(R--Z)
名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Raydium 3D C Windows, Linux 免费(GPL) 3D基于OpenGL 是,基于OpenAL 是 嵌入式PHP, Python 基于ODE的物理系统 Ray Game Designer 2 不需要 Windows 免费 3D基于OpenGL或Direct3D 是 否 是 碰撞检测,半透明,灯光效果 不需要编程基础,易用,含各种开发工具 游戏设定优先,图像引擎过时 Reality Factory 不需要 Windows 3D基于Genesis3D (DirectX) 是 是 是 RealmForge .NET 3D 基于Axiom(OpenGL) 是 是 是 RetinaX .NET 2.0 (C#) 免费(BSD) 3D基于Managed DirectX 是 否 否 有用户界面 易用,可定制性强 Revolution3D VB/C++/.NET Windows 免费 3D基于DirectX 是 否 否 RPG Maker 2003 C/Delphi Windows 共享软件 2D 是,基于DirectX 是 Ruby 有关卡编辑器 易用 闭源 RPG Maker XP C/Delphi Windows 共享软件 2D 是,基于DirectX 是 Ruby 有关卡编辑器 易用 闭源 Saq2D C# Windows 免费 2D基于 XNA 否 Sprite Craft VB/C++/Delphi Windows 免费 2D VBScript/JavaScript 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Source引擎 C++ Windows, Linux(服务端) 商业 Direct3D 是 是 否 基于Havok的物理系统,基于Valve的面部表情系统,VGUI, HDR The Nebula Device 2 C++ Windows Free 3D 基于 DirectX 是 是 是 Thousand Parsec 框架 Python, C++, 其他 Windows, Linux, MacOS X 免费(GPL) 2D/3D 否 TP协议 是 用于联机游戏的引擎框架 TNT Basic Basic MacOSX 免费(GPL) 2D 是 否 否 Torque C++ Windows, Linux, MacOS X 商业 3D 基于 OpenGL OpenAL 是 自定义脚本 任务/地形编辑器,支持Mac和Linux,实时界面编辑器,粒子系统,支持多语言 开源,用户众多,支持Many 3D模型导入 Torque2D C++ Windows, Linux, MacOS X 商业 2D OpenAL 是 自定义脚本 Truevision3D VB/Delphi/C++/.NET Windows 免费/商业 3D 基于DirectX DirectX 是 VBscript, Python, Java Script 物理引擎,支持各种常见模型文件,正规映射,阴影 UnrealEngine2 / 2X / 3 C++ Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360 商业 3D 是 是 UnrealScript 物理系统, HDR (UE3) 价格较高 Unigine C++ Windows, Linux 商业 3D 是 是 UnigineScript(类似C++) 物理系统, HDR, PRT, 像素阴影(3.0) 图像表现类似Doom3, Unreal,价格较低,工具很多 vbGORE VB6 Windows Free (Open Source) 2D 基于 3D 是 是 否 针对ORPG和MMORPG游戏设计的引擎 名称 程序语言 平台 版权 图像 音效 联网 脚本 其他特性 插件 备注 Valve Python Windows/Linux 商业 2D/3D 基于DirectX和OpenGL 是 Python 更多信息 Visual3D.NET .NET 2.0 (C#) Windows, Xbox 360 商业,对初学者免费 3D 基于DirectX和XNA 是 是 C#, VB.NET, C++.NET, J# (Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling 可视化开发环境,布娃娃系统,正规映射,Shaders(3.0), HDR YAKE Engine C++ Windows, Linux 免费 3D 基于OGRE (OpenGL), Direct3D 9 OpenAL 是 Lua GUI基于CEGUI, 基于ODE的物理系统 Yage D Windows, Linux 免费(LGPL) 3D 基于OpenGL OpenAL 否 否 Panda 3D C++, Python Windows, Linux 免费 3D 是 是 C++和Python 提供免费模型,文档,教程 迪士尼公司用来制作ToonTown,易学,很稳定 zerodin 引擎 C++ Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360 商业 3D 是 是 是 ,HDR ,自动寻路,碰撞检测,等 渲染快速,工具充足,界面简捷,易于使用,说明文档完备,能提高开发速度. 真正意义上的MMORPG引擎,,分布式服务器结构,理论上实现10万以上同时在线 Zak Engine C++ Windows Free 2D 基于 DirectX 8.1 and 9.0 Audiere 是 AngelScript Tiles地图(AnaConda地图编辑器), 精灵,粒子系统,位图字体 很稳定,易用 ZFX Community Engine C++ Windows, Linux, BSD 免费(LGPL) 3D 基于DirectX和OpenGL 是 是 Lua











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