
OpenCascade
hunterzone
3d,增强现实,跨平台开发.(3d,ar,cross-platform development)
展开
-
【第三回】使用OCCT做类似AutoCAD的拉伸功能(Extrude)
这几周真心把我给累到了,原创 2014-08-08 10:10:03 · 4475 阅读 · 1 评论 -
【第二回】使用OCCT实现对一个瓶子建模的总结
1. 建模一个瓶子的第一步是建立瓶子底部的轮廓profile。首先是建立半边轮廓,然后再通过mirror(反射),生成另外一边轮廓,接着就把这两个半边轮廓连接起来形成一个闭环。在建立半边轮廓时,这个半边轮廓由这几段线段组成:直线段-弧线段-直线段,其中这个弧线段并不能由BRepBuilderAPI_MakeXXX直接生成,package GC提供了一个类GC_MakeArcOfC原创 2014-08-01 17:20:35 · 3787 阅读 · 0 评论 -
【第五回】OCCT渲染数据的结构定义解析
OCCT渲染数据的结构定义如下所示(在文件)原创 2014-08-25 20:13:34 · 1324 阅读 · 0 评论 -
【第四回】新手入门OCCT的一条学习主干线
OCCT总体来说是一个建模工具,原创 2014-08-14 17:07:15 · 2162 阅读 · 0 评论 -
【第一回】对TopoDS_Shape结构数据进行剖分信息提取
Open CASCADE(Computer Aided Software for Computer Aided Design and Engineering),它的前身是E原创 2014-07-30 10:43:06 · 8373 阅读 · 0 评论 -
【第六回】OCCT之Package Geom的曲线曲面参数方程解析
曲线Geom_CircleGeom_Circle的参数方程是原创 2014-10-12 00:04:05 · 1852 阅读 · 0 评论