new_learn: protobuf : array

https://www.reddit.com/r/learnprogramming/comments/3un1lv/help_protobuf_not_sure_if_i_am_using_repeated/

 

User account menu

 

3

 

[Help] [ProtoBuf] [: Not sure if I am using 'repeated' right.

CLOSE

 

3

Posted by

u/ValourValkyria

3 years ago

[Help] [ProtoBuf] [: Not sure if I am using 'repeated' right.

Not a lot of documentation talks about what 'repeated' does in messages.

Scenario: I got multiple replies to the client program from servers. Repeating the whole thing would look hideous and inefficient.

The whole thing is like a struct, in Go I can do such thing: (I got a json example as well but I read the sidebar and I removed it.)

...
type Server struct {
  ServerNo uint32
  IP string
  Port uint32
  Status string
  UserOnline uint32
}
var Server1 = Server{1, "127.0.0.1",12345,"UP",8}
var Server2 = Server{2, "127.0.0.2",12346,"DOWN",0}
...

And I can repeat this thing for all the servers I got.

What I got in my .proto file is this:

...
message ServerDetails {
  message Server {
    uint32 ServerNo = 1; //server no
    string Status = 2; //server up or down?
    uint32 UserOnline = 3; //how many users online?
    string ServerIP  = 4; //server ip?
    uint32 ServerPort = 5; //server port?
  }
  repeated Server server = 1; //how many servers?
}
...

How do you write the return in function then? a for loop?

I am writing Golang, by the way. But any language/solutions are welcomed.

1 Comment

Share

SaveHideReport

100% Upvoted

This thread is archived

New comments cannot be posted and votes cannot be cast

SORT BY

BEST

 

level 1

missblit

2 points·3 years ago·edited 3 years ago

The generated code API is documented here: https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/overview

In particular for Go: https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/go-generated#repeated

repeated field can occur "zero or more times". This can be thought of as like an arbitrarily sized array.

In C++ you can write a pretty standard for loop to iterate over an embedded message field:

ServerDetails details = ...;
int size = details.server_size();
for(int i = 0; i < size; i++) {
    auto Server* server =  details.server(i);
}

Generating the list on the server side is similar (still C++):

ServerDetails details = ...;
for(Server &s : my_list_of_servers) {
    Server *ptr = details.add_server();
    *ptr = s;
}

I'm still a noob at protocol buffers, so hopefully that's all correct! There's fancier stuff you can do such as reserving X number of elements before adding them, check out the documentation.

/usr/include/c++/10/bits/stl_heap.h(356): here instantiation of "void std::__make_heap(_RandomAccessIterator, _RandomAccessIterator, _Compare &) [with _RandomAccessIterator=__gnu_cxx::__normal_iterator<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int> *, std::vector<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int>, std::allocator<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int>>>>, _Compare=__gnu_cxx::__ops::_Iter_comp_iter<caffe::BatchReindexLayer<float>::pair_sort_first>]" /usr/include/c++/10/bits/stl_algo.h(1671): here instantiation of "void std::__heap_select(_RandomAccessIterator, _RandomAccessIterator, _RandomAccessIterator, _Compare) [with _RandomAccessIterator=__gnu_cxx::__normal_iterator<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int> *, std::vector<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int>, std::allocator<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int>>>>, _Compare=__gnu_cxx::__ops::_Iter_comp_iter<caffe::BatchReindexLayer<float>::pair_sort_first>]" /usr/include/c++/10/bits/stl_algo.h(1942): here instantiation of "void std::__partial_sort(_RandomAccessIterator, _RandomAccessIterator, _RandomAccessIterator, _Compare) [with _RandomAccessIterator=__gnu_cxx::__normal_iterator<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int> *, std::vector<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int>, std::allocator<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int>>>>, _Compare=__gnu_cxx::__ops::_Iter_comp_iter<caffe::BatchReindexLayer<float>::pair_sort_first>]" /usr/include/c++/10/bits/stl_algo.h(1958): here instantiation of "void std::__introsort_loop(_RandomAccessIterator, _RandomAccessIterator, _Size, _Compare) [with _RandomAccessIterator=__gnu_cxx::__normal_iterator<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, int> *, std::vector<std::pair<google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit, i
03-15
<think>好的,我现在需要帮助用户解决与C++ STL堆算法相关的编译错误,特别是涉及std::__make_heap、std::__heap_select、std::__partial_sort和std::__introsort_loop的问题,同时用户提到使用了Google Protobuf和Caffe的BatchReindexLayer。首先,我需要分析可能的原因,并给出解决方案。 首先,用户遇到了编译错误,这些函数属于STL的内部实现,通常不会直接暴露给用户。这说明用户可能在代码中直接调用了这些内部函数,或者某些库(如Protobuf或Caffe)间接引发了这些错误。可能的原因包括: 1. **头文件缺失或包含顺序问题**:STL算法需要包含相应的头文件,比如<algorithm>。如果头文件未正确包含,或者包含顺序与Protobuf/Caffe的头文件冲突,可能导致编译器找不到相关定义。 2. **命名空间污染**:可能用户代码或第三方库中定义了与STL内部同名的宏、函数或类,导致编译器混淆。 3. **编译器版本或标准兼容性问题**:不同编译器版本对STL的实现可能有差异,特别是如果用户代码中使用了C++11或更高版本特性,而编译器未正确配置支持这些特性,可能导致内部函数无法正确编译。 4. **模板实例化错误**:使用STL堆算法时,若元素类型没有正确实现比较运算符(如operator<),可能导致模板实例化失败,尤其是在涉及自定义类型或Protobuf生成的消息类型时。 接下来,我需要逐一考虑这些可能的原因,并提供对应的解决方案。 首先,检查头文件是否包含正确。用户应确保在使用堆算法的文件中包含了<algorithm>头文件,并且没有在包含STL头文件之前包含可能引发冲突的第三方头文件,比如Protobuf或Caffe的头文件。调整包含顺序可能有助于解决冲突。 其次,检查是否存在命名空间污染。用户应检查代码中是否定义了与STL组件同名的宏或函数,例如,某些库可能定义了类似make_heap的宏,导致替换了STL的函数。使用#undef取消这些宏定义可能有帮助。 第三,确认编译器版本和C++标准设置。用户应检查编译器是否支持所需的C++标准(如C++11或更高),并在编译命令中添加相应的标志,如-std=c++11。此外,更新编译器到最新版本可能修复已知的STL实现问题。 第四,验证模板实例化的正确性。如果堆算法应用于自定义类型或Protobuf生成的类型,需要确保这些类型支持必要的比较操作。例如,std::make_heap默认使用operator<进行比较,如果类型未定义该运算符,会导致编译错误。用户可能需要提供自定义的比较函数或重载运算符。 另外,用户提到的Google Protobuf和Caffe的BatchReindexLayer可能与STL的堆算法产生间接冲突。可能需要检查这些库的版本是否与当前编译器兼容,或者是否存在已知的问题。例如,某些旧版本的库可能包含过时的STL用法,导致与新编译器或标准不兼容。升级库到最新版本或查找相关的补丁可能有效。 此外,用户还可以尝试简化代码,定位错误发生的具体位置。例如,如果错误发生在使用std::sort或相关排序算法时,可能是由于std::__introsort_loop内部实现的问题。检查传递给排序算法的迭代器是否有效,元素类型是否满足要求,或者比较函数是否符合严格弱序的要求。 最后,如果以上方法都无法解决问题,用户应提供具体的错误信息,以便更准确地诊断问题。例如,错误信息可能指出某个模板参数无法匹配,或者某个函数调用不明确,这些信息对于确定问题根源至关重要。 总结来说,解决这类编译错误需要系统性地检查头文件、命名空间、编译器设置、模板实例化以及第三方库的兼容性。逐步排查这些方面,应该能够定位并解决问题。</think>### 分步解决方案 1. **检查头文件包含顺序** 确保在包含第三方库(如Protobuf/Caffe)之前优先包含STL头文件: ```cpp #include <algorithm> // 必须包含堆算法相关头文件 #include "caffe/batch_reindex_layer.hpp" // 第三方库头文件 ``` 若存在宏冲突,可在包含第三方库后添加: ```cpp #undef conflicting_macro_name // 解除冲突宏定义 ``` 2. **验证命名空间与符号污染** 检查代码中是否通过`using namespace`错误引入了内部命名空间(如`using namespace __gnu_cxx;`),此类操作会暴露STL内部符号。建议显式使用`std::`前缀调用标准函数。 3. **编译器标准与版本适配** 在编译命令中明确指定C++标准(如C++11/14/17): ```bash g++ -std=c++11 your_code.cpp -o output ``` 更新编译器至支持最新STL规范的版本(GCC ≥ 7.0或Clang ≥ 5.0)。 4. **模板类型匹配性检查** 若操作自定义类型,需显式定义比较运算符或传递比较函数: ```cpp struct CustomType { int value; bool operator<(const CustomType& other) const { return value < other.value; } }; // 或使用lambda作为比较器 auto comp = [](const CustomType& a, const CustomType& b) { return a.value < b.value; }; std::make_heap(vec.begin(), vec.end(), comp); ``` 5. **第三方库兼容性验证** - 升级Protobuf/Caffe至最新版本,确保其支持当前编译器版本 - 检查BatchReindexLayer的实现中是否包含非标准STL用法,例如直接调用`std::__introsort_loop`等内部函数。若存在此类代码,需改用公共API(如`std::sort`)。 6. **错误信息深度解析示例** 若收到类似错误: ```text error: no matching function for call to '__make_heap' ``` 可能原因是迭代器类型不匹配或元素类型不可比较。通过静态断言验证类型特性: ```cpp static_assert(std::is_copy_constructible<YourType>::value, "Type must be copyable"); ``` --- ### 相关问题§§ 1. 如何避免C++ STL算法中的模板实例化错误? 2. 第三方库与STL头文件冲突时如何调试? 3. 如何为自定义类型适配STL堆算法? 4. 升级编译器后如何保证旧代码的STL兼容性? [^1]: C++标准库实现细节参考GCC/Clang源码库 [^2]: Protobuf官方文档中关于STL兼容性的说明 [^3]: Caffe社区讨论中关于BatchReindexLayer的已知问题 [^4]: 《Effective Modern C++》中模板与STL最佳实践章节
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值