
unity
hundaxxx
这个作者很懒,什么都没留下…
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Raycast 只射到某一层
LayerMask mask = 1原创 2016-05-18 09:39:23 · 722 阅读 · 0 评论 -
IOS端App打包流程(Development版本)
1.登陆开发者网址:https://developer.apple.com/account/ios/profile/limited/edit/W998233B3G输入账号与密码。2.将自己的设备与账号进行绑定点击Iphone按钮,并点击+按钮输入设备的识别名称和UDID,并点击Continue按钮,最后点击Register按钮完成绑定。3.创建App IDs。...原创 2019-02-26 17:18:16 · 11493 阅读 · 0 评论 -
Unity在各平台下读取StreamingAssets文件夹中的文件(Unity5版本适用)
void Awake() { string path =#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR Application.streamingAssetsPath + "/Josn/modelname.json";#elif UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITOR ...原创 2018-11-27 15:39:32 · 31488 阅读 · 7 评论 -
Unity自带Json的写入和读取实例
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.IO;public class JsonTest : MonoBehaviour{ static string persistDataPath; UsersData...原创 2018-11-26 14:05:41 · 5962 阅读 · 0 评论 -
更换standard shader模式
using UnityEngine;using System.Collections;public class test : MonoBehaviour{ // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (转载 2016-11-08 20:18:15 · 897 阅读 · 0 评论 -
解决win10 80端口System占用
Win10系统80端口被System占用 造成Apache不能启动的解决办法安装了Windows10系统后,如果装Apache是启动不了的,遇到这个Apache启动不了的时候,首先是查看80端口是不是被占用。运行netstat -aon | findstr :80 ,发现pid是4的进程占用着80端口,这还是一个系统进程,kill不掉。所以只能另想办法:转载 2016-11-13 11:55:18 · 1309 阅读 · 0 评论 -
为 ngui TweenPosition 添加 pingpongone
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435转载 2016-04-29 17:24:27 · 771 阅读 · 0 评论 -
Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。物体发生碰撞的必要条件两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigid转载 2016-02-22 11:23:25 · 678 阅读 · 0 评论 -
unity面试题
1、u3d中Collider和Trigger的区别在Collider组件中,如果没有勾选is trigger,即是Collider,反之,为Trigger。Collider信息检测:1.MonoBehaviour.OnCollisionEnter(Collisioncollision)进入碰撞器2.MonoBehaviour.OnCollisonExit(Collsioncolli原创 2016-02-22 15:52:34 · 4230 阅读 · 0 评论