java调用js

本文介绍了一个具体的案例,展示了如何在Android应用中通过WebView实现JavaScript与Java代码之间的相互调用。具体包括:设置按钮点击事件来触发JS方法、在HTML中定义JS方法、以及如何更新HTML内容。
layout布局文件
<Button
	android:layout_weight="1"
	android:id="@+id/button"
	android:layout_width="fill_parent" 
	android:layout_height="wrap_content" 
	android:text="调用html中的js 方法"
/> 

java文件【MainActivity.java】
//获取button控件 即"调用html中的js方法" 按钮
Button button=(Button)findViewById(R.id.button); 
				
 //给button添加事件响应,执行JavaScript的fillContent()方法
button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {  
	public void onClick(View v) {
	Log.d("MainActivity","button OnClick");
	webview.loadUrl("javascript:updateHtml()");  
}

HTML部分
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
//为android提供的js方法
<script type="text/javascript">
	function updateHtml(){
		document.getElementById("content").innerHTML =   
		"this is a javascript";
		alert("dialog");
	}
</script>
</head>
<body>
//为js准备的DOM结构
<span id="content"></span>
</body>
</html>


Java 环境中执行或调用 JavaScript 代码,可以使用 Java 提供的 `ScriptEngine` 接口。该接口是 Java SE 6 引入的标准 API,支持多种脚本语言的执行[^1]。 ### 基本实现方式 Java 使用 `javax.script` 包中的 `ScriptEngineManager` 和 `ScriptEngine` 类来加载和执行 JavaScript 代码。以下是一个基本示例: ```java import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptEngine; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { // 获取 JavaScript 引擎 ScriptEngineManager engineManager = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = engineManager.getEngineByName("JavaScript"); // 执行 JavaScript 表达式 String jsCode = "function add(a, b) { return a + b; } add(2, 3);"; Object result = engine.eval(jsCode); System.out.println("执行结果:" + result); } } ``` ### 调用外部 JavaScript 文件 如果需要调用外部 `.js` 文件中的函数,可以通过 `FileReader` 加载文件内容并执行。同时,利用 `Invocable` 接口可以直接调用定义在脚本中的函数[^2]。例如: ```java import java.io.FileReader; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.Invocable; public class ExecuJs { public static void main(String[] args) throws Exception { ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("javascript"); engine.eval(new FileReader("D:\\desk\\test.js")); if (engine instanceof Invocable invocable) { Integer result = (Integer) invocable.invokeFunction("add", 5, 7); System.out.println("获得的结果:" + result); } } } ``` 假设 `test.js` 中的内容如下: ```javascript function add(a, b) { return a + b; } ``` ### 向 JavaScript 传递参数 通过 `Bindings` 对象,可以将 Java 变量绑定到 JavaScript 的上下文中。这样,JavaScript 函数可以直接访问这些变量[^2]。 ```java import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.Bindings; public class BindVariables { public static void main(String[] args) throws Exception { ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("javascript"); Bindings bindings = engine.createBindings(); bindings.put("number", 3); engine.setBindings(bindings, ScriptEngine.ENGINE_SCOPE); String code = "number * 2;"; Object result = engine.eval(code); System.out.println("计算结果:" + result); } } ``` ### 注意事项 - **兼容性**:确保使用的 JDK 版本支持 `ScriptEngine`(至少为 Java SE 6)。 - **性能优化**:对于频繁调用的脚本,考虑缓存 `ScriptEngine` 实例以减少重复初始化开销。 - **安全性**:如果允许用户输入任意 JavaScript 代码,需严格校验输入,防止恶意脚本执行。
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