OpenCV之filter2D函数

本文介绍了OpenCV中的filter2D函数,讲解了其参数含义,包括源图像、目标图像的深度设置,以及卷积核的作用。通过示例展示了不同卷积核如浮雕效果、拉普拉斯算子和Sobel算子如何影响图像处理结果,同时也提到了图像增强的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 函数原型:

CV_EXPORTS_W void filter2D(

InputArray src,

OutputArray dst,

int ddepth,

InputArray kernel,

Point anchor=Point(-1,-1),

double delta=0,

int borderType=BORDER_DEFAULT

);

src: 原图像;

dst:输出图像 ,和输入的图像具有相同的尺寸和类型,以及通道类型

int deepth: 目标图像深度, 目标图像的深度,一定要>= src.depth(); 选择-1时,目标图像与原图像的深度保持一致。

    src.depth() = CV_8U, ddepth = -1/CV_16S/CV_32F/CV_64F
    src.depth() = CV_16U/CV_16S, ddepth = -1/CV_32F/CV_64F
    src.depth() = CV_32F, ddepth = -1/CV_32F/CV_64F
    src.depth() = CV_64F, ddepth = -1/CV_64F
kernerl: 过滤器(卷积核), 用于对于原图像的进行卷积,生成目标图像,不同的kernel,会产生不同的效果。

delta:在生成目标图像前,可以选择添加的像素值,默认值为0。

borderType:是图像外边缘的填充的方法。

常见kernel及效果:

浮雕效果:

Mat kernel = (Mat_<char>(3, 3) <<0
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