委托和事件(一)--参数

参数

我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语:

public  void  GreetPeople( string  name)
{
     // 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
     EnglishGreeting(name);
}
public  void  EnglishGreeting( string  name)
{
     Console.WriteLine( "Morning, "  + name);
}
暂且不管这两个 方法有没有什么实际意义。GreetPeople用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的name参数,比如说“Jimmy”,进去的时候,在这个方法中,将调用EnglishGreeting方法,再次传递name参数,EnglishGreeting则用于向屏幕输出 “Morning, Jimmy”。
假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Morning”是什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版的问候方法:
public  void  ChineseGreeting( string  name)
{
     Console.WriteLine( "早上好, "  + name);
}
这时候,GreetPeople也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的Greeting问候方法合适呢?在进行这个之前,我们最好再定义一个枚举作为判断的依据:
public  enum  Language
{
     English, Chinese
}
public  void  GreetPeople( string  name, Language lang)
{
     //做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
     switch (lang)
     {
         case  Language.English:
         EnglishGreeting(name);
         break ;
         case  Language.Chinese:
         ChineseGreeting(name);
         break ;
      }
}
OK,尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和GreetPeople()方法,以适应新的需求。
在考虑新的解决方案之前,我们先看看 GreetPeople的方法签名:
public void GreetPeople(string name, Language lang)
我们仅看 string name,在这里,string 是参数类型,name 是参数变量,当我们赋给name字符串“jimmy”时,它就代表“jimmy”这个值;当我们赋给它“张子阳”时,它又代表着“张子阳”这个值。然后,我们可以在方法体内对这个name进行其他操作。哎,这简直是废话么,刚学程序就知道了。
如果你再仔细想想,假如GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当我们给这个变量赋值 EnglishGreeting的时候,它代表着 EnglishGreeting() 这个方法;当我们给它赋值ChineseGreeting 的时候,它又代表着ChineseGreeting()方法。我们将这个参数变量命名为 MakeGreeting,那么不是可以如同给name赋值时一样,在调用 GreetPeople()方法的时候,给这个MakeGreeting 参数也赋上值么(ChineseGreeting或者EnglishGreeting等)?然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用MakeGreeting。但是,由于MakeGreeting代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法(比如ChineseGreeting)是一样的,比如:
MakeGreeting(name);
好了,有了思路了,我们就来改改GreetPeople()方法,那么它应该是这个样子了:
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public  void  GreetPeople( string  name, *** MakeGreeting)
{
     MakeGreeting(name);
}
注意到 *** ,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改写GreetPeople方法,就出现了一个大问题: 这个代表着方法的MakeGreeting参数应该是什么类型的
NOTE:这里已不再需要枚举了,因为在给MakeGreeting赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是ChineseGreeting还是 EnglishGreeting,而在这个两个方法内部,已经对使用“morning”还是“早上好”作了区分。
聪明的你应该已经想到了,是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看MakeGreeting参数所能代表的 ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的签名:
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public  void  EnglishGreeting( string  name)
public  void  ChineseGreeting( string  name)
如同name可以接受String类型的“true”和“1”,但不能接受bool类型的true和int类型的1一样。 MakeGreeting的 参数类型定义 应该能够确定 MakeGreeting可以代表的方法种类,再进一步讲,就是MakeGreeting可以代表的方法 的 参数类型和返回类型。
于是,委托出现了: 它定义了MakeGreeting参数所能代表的方法的种类,也就是MakeGreeting参数的类型。
NOTE:如果上面这句话比较绕口,我把它翻译成这样:string 定义了name参数所能代表的 值的种类,也就是name参数的类型。
本例中委托的定义:
public delegate void GreetingDelegate(string name);
可以与上面EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了delegate关键字以外,其余的是不是完全一样?
让我们再次改动GreetPeople()方法,如下所示:
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public  void  GreetPeople( string  name, GreetingDelegate MakeGreeting)
{
     MakeGreeting(name);
}
如你所见,委托GreetingDelegate出现的位置与 string相同,string是一个类型,那么GreetingDelegate应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却完全不同,这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。更多的内容将在下面讲述,请看看这个范例的完整代码:
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using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
namespace  Delegate
{
     //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型
     public  delegate  void  GreetingDelegate( string  name);
     class  Program
     {
         private  static  void  EnglishGreeting( string  name)
         {
             Console.WriteLine( "Morning, "  + name);
         }
         private  static  void  ChineseGreeting( string  name)
         {
             Console.WriteLine( "早上好, "  + name);
         }
         //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的参数,该参数是返回值为空,参数为string类型的方法
         private  static  void  GreetPeople( string  name, GreetingDelegate MakeGreeting)
         {
             MakeGreeting(name);
         }
         static  void  Main( string [] args)
         {
             GreetPeople( "Jimmy Zhang" , EnglishGreeting);
             GreetPeople( "张子阳" , ChineseGreeting);
             Console.ReadKey();
         }
     }
}
输出如下:
Morning, Jimmy Zhang
早上好, 张子阳
我们对委托做一个总结:
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。



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