简介
java中的线程是jvm中虚拟的一个进程中的多个执行序列,线程执行并不一定是并行执行,可能是均分cpu
的时间块来在执行各个线程的代码,由于时间块足够小,所以表现为多个线程在“同时”运行。
线程状态
每个线程都有自己的运行状态。
- 新建状态
用new关键字和Thread类或其子类新建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable)。
**注意:**不能对已经启动的线程再次调用start()方法,否则会出现Java.lang.IllegalThreadStateException异常。 - 就绪状态
处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU。其处于线程就绪队列(尽管是采用队列形式,事实上,把它称为可运行池而不是可运行队列。因为cpu的调度不一定是按照先进先出的顺序来调度的),等待系统为其分配CPU。等待状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会从等待执行状态进入执行状态,系统挑选的动作称之为“cpu调度”。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。 - 运行状态
处于就绪状态的线程,如果获得了cpu的调度,就会从就绪状态变为运行状态,执行run()方法中的任务。如果该线程失去了cpu资源,就会又从运行状态变为就绪状态。也可以对在运行状态的线程调用yield()方法,它就会让出cpu资源,再次变为就绪状态。 - 阻塞状态
处于运行状态的线程在某些情况下,线程让出CPU并暂时停止自己的运行,进入阻塞状态。 在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等待,被系统选中后从原来停止的位置开始继续运行 - 死亡状态
当线程的run()方法执行完,或者被强制性地终止,就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。 如果在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。
常见方法
当前线程操作
- Thread.currentThread()
获取当前线程,通过此方法可以调用当前线程的一些特有功能 - Thread.sleep
使当前线程睡眠即阻塞指定时间,调用后当前线程进入阻塞状态。同时只有被中断或者达到时间后自动唤醒进入运行状态。
注意:Thread.sleep调用后的线程阻塞时,会持有线程相关的对象锁。
线程通信
线程中的通信操作很多方法位于Object类,包括wait()、notify()和notifyAll(),这些方法都必须在synchronized块中执行,否则会抛出IllegalMonitorStateException。
ps:为什么必须在synchronized块中执行?
为了保证调用这几个方法的逻辑是原子性的,这样可避免先notify再wait的一直阻塞的情况发生。
1.1 A线程 判断条件K = true
2.1 B线程 判断条件K = false
2.2 B线程 notify
1.2 A线程 wait
由于没有同步,这里条件K被两个线程读取到了不同的值,并且交叉执行。
- wait() 方法
wait方法调用后,当前线程会进入阻塞状态并且释放相关的对象锁,同时进入一个线程等待池中。
只有达到时间或者被唤醒时重新进入运行状态。 - notify() 方法
notify方法只唤醒一个等待(对象的)线程并使该线程开始执行。所以如果有多个线程等待一个对象,这个方法只会唤醒其中一个线程,无法手动指定具体唤醒的线程。 - notifyAll() 方法
notifyAll 会唤醒所有等待(对象的)线程,尽管哪一个线程将会第一个处理取决于操作系统的实现。如果当前情况下有多个线程需要被唤醒,推荐使用notifyAll 方法。
线程相关内存
- 程序计数器
程序计数器在JVM中所起的作用就是用于存放当前线程接下来将要执行的字节码指令、分支、循环、跳转、异常处理等信息。 - Java虚拟机栈(堆栈)
Java虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期与线程相同,是在JVM运行时所创建的,在线程中,方法在执行的时候都会创建一个名为栈的数据结构,主要用于存放局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息 - 本地方法栈
Java中提供了调用本地方法的接口,在线程的执行过程中,经常会碰到调用JNI方法的情况,比如网络通信、文件操作的底层,甚至是String的intern等都是JNI方法,JVM为本地方法所划分的内存区域便是本地方法栈,这块内存区域其自由度非常高,完全靠不同的JVM厂商来实现,Java虚拟机规范并未给出强制的规定,同样它也是线程私有的内存区域。 - 堆内存
堆内存是JVM中最大的一块内存区域,被所有的线程所共享,Java在运行期间创建的所有对象几乎都存放在该内存区域,该内存区域也是垃圾回收器重点照顾的区域,因此有些时候堆内存被称为“GC堆”。堆内存一般会被细分为新生代和老年代,更细致的划分为Eden区、From Survivor区和To Survivor区。
注意: - 可以通过新建Thread对象时或者java启动是设定线程参数stacksize指定线程的栈空间大小。
- 堆栈的速度仅次于寄存器和高速缓存,比堆和其余外置存储更快。一般寄存器只要存放指令一次操作的数据,高速缓存则是内存的部分拷贝。
线程同步简介
通过前文可以知道,当一个数据被多个线程所共享的时候,由于每个线程使用的数据都是共享数据的一个拷贝,如果数据的同步不及时,则会导致共享数据在同一刻时间内在不同线程拥有不同的拷贝值。
为了保证数据的统一和准确,所以有时我们需要做线程或者说数据同步的工作,来保证数据的正确。
使用volatile关键字
被volatile关键字修饰的变量,会在每次使用时都和共享数据做同步, 保证数据是最新的。
此方式适合单个变量或者对象的同步。
synchronized 关键字
被synchronized修饰的方法、代码块会变成同步代码块,即同一时间内只有一个线程执行代码块内部的代码。
如此,来保证代码逻辑和数据的正确性。
ReentrantLock 关键字
通过 来手动控制加锁与释放锁,加锁与释放锁之间的代码块也保持互斥性,即同一时间内只有一个线程执行此间代码。
ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例
lock() : 获得锁
unlock() : 释放锁
通过阻塞或者cas机制手动实现
核心思想也是保证同一时刻只有一个线程运行指定代码块,如LinkedBlockingQueue或者AtomicInteger计数线程来实现或者使用Semaphore直接控制并发线程数。
源码简析
thread类中我们简单查看下几个常用和重要的方法的源码。
初始化 init 方法
init 是线程初始化方法,在构造方法中最终会调用此方法来初始化对应的数据。
//g是线程组,target被调用RUN方法的目标对象,name线程的名字,stackSize用于新线程分配所需堆栈大小
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize) {
Thread parent = currentThread();
//获得系统的安全管理器
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (g == null) {
//安全检查
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
}
//设置线程组
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
}
/* checkAccess regardless of whether or not threadgroup is
explicitly passed in. */
//检查是否允许调用线程修改线程组参数
g.checkAccess();
/* 是否有权限访问
* Do we have the required permissions?
*/
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
g.addUnstarted();
//线程组
this.group = g;
//是否守护线程
this.daemon = parent.isDaemon();
this.priority = parent.getPriority();
this.name = name.toCharArray();
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext = AccessController.getContext();
this.target = target;
setPriority(priority);
if (parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
/* Stash the specified stack size in case the VM cares */
this.stackSize = stackSize;
/* Set thread ID */
tid = nextThreadID();
}
start方法
我们一般是通过start方法来使得一个线程进入就绪状态,而实际上start中调用了start0方法来完成此功能。
public synchronized void start() {
//验证线程的状态,如果线程已启动则抛异常
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
//向线程组里添加此线程
group.add(this);
//使线程进入可执行(runnable状态)的状态
start0();
//如果验证停止前于开始
if (stopBeforeStart) {
stop0(throwableFromStop);
}
}
run方法
如果传入的Runnable不为空则执行器代码逻辑。
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
exit 方法
run方法中的逻辑执行完毕后,会自动调用exit方法。
private void exit() {
if (group != null) {
group.remove(this);
group = null;
}
target = null;
threadLocals = null;
inheritableThreadLocals = null;
inheritedAccessControlContext = null;
blocker = null;
uncaughtExceptionHandler = null;
}
join 方法
join方法的作用是调用此方法后,当前线程(此行代码)之后的代码将会在线程执行完毕,或者超过指定时间之后执行。
所以,在多线程中需要谨慎使用,如果是在多线程的内部使用join方法则会使之变成单线程执行的情况。
public final void join() throws InterruptedException {
join(0);
}
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
//isAlive 用来判断当前线程是否启动并且正在运行
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
start0
start0()会调用本机的操作系统函数,因为多线程需要底层操作系统的支持
private native void start0();
参考
https://www.cnblogs.com/snow-flower/p/6114765.html
https://blog.youkuaiyun.com/qq_42145871/article/details/81950949

本文深入解析Java中的线程概念,包括线程的状态、线程间的通信机制、线程同步及其实现方法等内容。
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