C++中的Cast
引言
在一次看More Effective C++中,有一节提到了《Prefer C++-Style Casts》。其中列举许多C++ Cast的一些好处,当然这些都是相对于C语言中的强制转换这类而言的。
所以首先来了解C++中的Cast。
一、Dynamic_Cast
我们从适用范围来了解这个操作。
(1)首先dynamic_cast能够应用于指针转换。
子类指针转换成父类指针,成功;
父类指针转换成子类指针,就分为两种情况:
<a>父类指针p如果真的指向子类对象,那么转换时成功的;
<b>反之,失败,dynamic_cast返回NULL。
(2)其次dynamic_cast能够应用与引用之间的转换(与指针类似)。
子类引用转换成父类引用,成功;
父类引用转换成子类引用,就分为两种情况:
<a>父类引用ob,如果真的指向子类对象,那么转换时成功的;
<b>反之,失败,dynamic_cast,会抛出bad_cast异常
(3)其他将null指针,转换成任何类型的指针;将任何类型的指针转换成void*类型的指针。
参考代码:
- class CBase
- {
- protected:
- int m_data;
- public:
- virtual void fun(){}
- };
- class CSub1 : publicCBase
- {
- protected:
- intm_data_a;
- };
- class CSub2 : publicCBase
- {
- protected:
- longm_data_b;
- };
-
- void test_dynamic_cast()
- {
- CBase * pb = newCBase();
- CSub1 * p1 = newCSub1();
-
- charstrTrue[] = "true";
- charstrFalse[] = "false";
-
- CBase * p = dynamic_cast<CBase*>(p1);
- cout<<"dynamic_cast<CBase *>(p1); is ok? "<< ((p != NULL) ? "true" : "false")<<endl;
-
- CSub1 * pSub1 = dynamic_cast<CSub1*>(pb);
- cout<<"dynamic_cast<CSub1 *>(pb); is ok? "<< ((pSub1 != NULL)? "true" : "false") <<endl;
-
- delete pb;
- delete p1;
-
- try
- {
- CBase obb;
- CSub1 obsub1;
- CBase & ob1 = dynamic_cast<CBase &>(obsub1);
- CSub1 & ob2 = dynamic_cast<CSub1 &>(obb);
- }
- catch(bad_cast e)
- {
-
- }
-
- }
二、Static_Cast
Static_cast可以转换相关联的类,可以从子类转换成父类。也能从父类转向子类,但是如果转换的父类指针(或者父类引用)所指向的对象是完整的,那么是没有问题;但是如果所指向的对象并不完整,那么会出现runtime错误。
Static_cast相对于dynamic_cast而言,除了能转换指针和引用,还能应用于任何能够隐式转换的情况。比如下面的情况。
- void test_static_cast()
- {
- float f =1.012;
- int i = static_cast<int>(f);
- }
三、Reinterpret_Cast
reinterpret_cast和上面讲到的两个cast,适用范围更加广泛。它可以适用于任何类型指针之间的转换。
该操作不会去进行动态类型或者静态类型的检测,它仅仅将值强行赋值过去。从某种意义上对编译器进行了一种欺骗,同时也带来了一定的不安全性。所以在使用这个cast的时候,要慎重。下面是这个操作的适用情况:
(1) Int和指针之间的相互转换;
(2) 无关联类指针之间的转换;
(3) 函数指针之间的转换
下面是这个操作的使用实例:
- class A
- {
- public:
- A(inti):m_data(i){}
- int m_data;
- };
- class B
- {
- public:
- B(floatf):m_data(f){}
- floatm_data;
- };
- class C
- {
- public:
- C(long long ll):m_date(ll){}
- long long m_date;
- };
- void test_reinterpret_cast()
- {
- A * pa = newA(1);
- B * pb = newB(1.12);
- C * pc = newC(121321312321);
-
- A * p1 = reinterpret_cast<A*>(pb);
- cout<<" reinterpret_cast<A *>(pb); is ok?"<< ((p1 != NULL) ? "true": "false") <<endl;
- cout<<p1->m_data<<endl;
- p1 = reinterpret_cast<A*>(pc);
- cout<<" reinterpret_cast<A *>(pc); is ok?"<< ((p1 != NULL) ? "true": "false") <<endl;
- cout<<p1->m_data<<endl;
-
-
- delete pa;
- delete pb;
- delete pc;
- }
结果:

四、Const_Cast
const_cast如它的名字,它是去除修饰在对象上的const和volatile。