Flutter三棵树的构建流程

本文详细阐述了Flutter中Widget、Element和Render对象的家族成员,以及它们之间的创建和关联。从根节点RenderView的创建到MyApp、MyHomePage和ErrorWidget等子节点的构建过程,揭示了Flutter应用的构建流程。在Element的驱动下,Widget对象被保存到对应的Element上,形成逻辑上的虚拟树结构,而Render节点则在需要时被创建并插入到Render树中。整个过程展示了Flutter框架如何将逻辑结构转化为实际的渲染结构。

一、Flutter常见的家族成员

  1. Widget常见的家族成员

在这里插入图片描述

  1. Element常见的家族成员

在这里插入图片描述

  1. Render常见的家族成员

在这里插入图片描述

二、示例代码对应的Flutter Inspector树

示例代码:MyApp->MyHomePage->ErrorWidget,包含了StatelessWidget、StatefulWidget、LeafRenderObjectWidget,其中StatelessWidget、StatefulWidget都属于组合Widget,它们通过build或者state.build返回自己的子节点,最后一级的ErrorWidget是LeafRenderObjectWidget,是个叶子节点,它下面没有子节点。

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